接下来为大家讲解3d渲染图周围是黑色的,以及3d渲染图片周围的黑框涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3d渲染为什么上面白的下面黑的
我是做效果图的,从你这个图来看如果你是指的图上面三分之一的地方是黑的话,那一看就知道你是下面的面片不够大,然后你背景没有设置默认就成黑色了。所以你把视角转动一下或者加大面片面积都可以解决。
环境,环境设置是否准确 灯光,灯光的位置及参数是否正常 材质,材质调整是否合理 渲染参数,渲染参数是否出错。
(图片来源网络,侵删)
这个很正常。你去勾选了菲涅尔就好点了。会很真实。
我帮你问了一下专业人士,他说是上面的光源半径有点大了。你把光源调小一点就行,如果还不行我可以帮你找一下高手。
拷贝的文件可能不完整。如果是拷贝的3dmax文件,先确认文件完整性(如贴图等),若打开文件,会弹出对话框,说明缺失文件造成的VR局部渲染变黑色。或者3dmax界面检查VR渲染设置里,是否误将“不渲染最终图像”选项勾选了,这也会造成VR局部渲染变黑色。
(图片来源网络,侵删)
检查3dmax里V-Ray全局开关里的灯光是否勾选上或隐藏灯光是否勾选,这里的灯光会控制全局照明,如果没隐藏就会渲染出来,但如果隐藏了又没有勾选隐藏灯光选项就会出现局部变黑;勾选V-Ray全局开关里的灯光和隐藏灯光选项。
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