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3D怎么调VRAY渲染设置,渲出的图片会很清晰很真实?还是需要调细分什么...
1、dmax默认材质和渲染器都太简单,很难调节出真实的感觉。你想要渲染出真实的感觉的话,得用一些专门的渲染器来渲染,比如说现在大家都在用的VRAY渲染器,设置简单,效果真实。
2、on】-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细。在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。就可以看到渲染清晰的图片。
3、这个不一定了,要看情况,具体情况具体分析,我只能说一般情况下。一般***只要1920X1080的分辨率即可,如果要打印,我一般是渲染3200X2400以上的分辨率。材质细分要看你的光泽度大小来判断,模型光泽度多,一般材质细分要调到20以上,否则默认的8就行了。
4、接着,完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击,如下图所示,然后进入下一步。然后,完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器,如下图所示,然后进入下一步。
5、打开细节增加。灯光缓冲参数设置。最终渲染二次反弹中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲,选择灯光缓冲品质会稍好一点,但很有限。如果选择灯光缓冲,这里的细分应调800~1000。***样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小***样值在12~25之间。
6、半球细分为50,差值***样改为30。再将灯光缓存细分1300。***样大小0.01,勾选显示计算机相位。修改渲染结束后不删除自动保存然后选择路径三个全部勾选。灯光缓存出图大小的参数都可以灵活一点根据计算机的性能来设置。最后在选中预设上拉,选中保存设置,下一次直接在这里调用大图参数了。
关于3d渲染分辨率怎么调2000,以及3d渲染调高分辨率的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。