文章阐述了关于3d中测试渲染很慢,以及3d渲染测试图非常慢的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
为什么3DMAX渲染两千的图不到十分钟就好了,渲染三千的图要几百个小时...
渲染软件。不同的渲染软件具有不同的渲染引擎和算法,也会对渲染速度产生影响。一些先进的渲染软件如V-Ray、Arnold等,***用了较为复杂的算法,虽然能提供高质量的渲染结果,但也会花费更长的时间进行计算。渲染分辨率。通常来说,渲染分辨率越高,需要处理的像素点就越多,渲染速度也就越慢。
网络或本地位置。如果场景和素材都在网络位置,暂时将场景和素材移动到PC本地位置。将资产存储在网络位置可能会导致明显的延迟。有许多自定义公司配置和安全性阻碍了像 3ds Max 这样依赖不受限制的读写访问的程序。本地电脑与渲染平台。
dmax渲染十几个小时的原因是:输出图片越大,渲染时间越长。场景的灯光越多,速度越慢。模型太多,导致渲染速度过慢。材质和灯光的细分值太高。渲染参数的数值开得太高。
TrackView等节点信息 3DsMax场景的空间文件当中存在着大量的TrackView等节点信息,这是导致渲染慢以及卡顿的问题之首。解决方案:清除TrackView等节点信息,打开动画记曲线编辑器,找到动画片段剪辑管理器,里面有大量无用的记录,别小看这个,这个是令人头痛的根源所在,保存要十几分钟甚至半小时以上。
3D渲染很慢,内存不足怎么解决
1、解决方案:升级硬件使用 Windows 任务管理器,检查渲染期间的 RAM 使用情况。如果使用率超过 90%,则 RAM 不足,Windows 将尝试将数据写入硬盘驱动器,这是一个非常慢的过程。解决方案要么简化正在渲染的场景,要么在系统上安装更多 RAM。检查 PC 是否满足或超过要求。
2、解决方法:如果是因为面数过多导致卡死,可以将模型塌陷合并为一个面,减少计算量。(2)3D文件中有病毒:一些网络下载的免费模型很可能带了未知病毒导致渲染卡死。解决方法:用辅助软件查杀病毒 (3)灯光问题:灯光过多/ies文件问题。解决方法:删减不必要灯光和文件。
3、dmax和系统语言不兼容 解决方法是把电脑里语言设置的兼容性打开。3dmax内存分配不足 把动态内存限制设置到1W以上或是直接设置为0(不限制)。渲染设置错误 可以尝试重置渲染器。把渲染器切换到扫描线渲染器,点击渲染,然后再切换为Vray渲染器就可以正常渲染保存了。
4、内存足不足和你场景大小有关,模型面数有关。8G也会出现内存不足的。你看的模型面数:123947.1千多万个面...你这个场景是工装,餐桌很多,餐桌上还有摆件,面数肯多很多,所以会内存不足 解决办法:把场景中的餐桌模型全部代理了,搞成Vray代理物体即可。
5、直接增加物理内存条,设计用的电脑可以增加到4G,没有独立显卡的,加装独立显卡。应急办法增加一下系统的虚拟内存看看。
6、damx渲染很卡有可能是渲染内存不足或者是场景设置问题,比较复杂,可以逐步检查排除。还有可能电脑硬件是否出现问题,电脑使用久了硬件会有损耗,其硬件性能会有所降低,达不到新买电脑时的性能,即达不到硬件最佳性能,而游戏又在不停的更新,对硬件的要求越来越高。
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