接下来为大家讲解天正建模导入3d渲染灯光,以及天正怎么渲染3d涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
怎么将3dmax的默认光改为V-RAY灯光渲染?怎么关闭默认灯光?
打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。
首先,点击下图箭头所指的图标。弹出渲染设置面板,点击“V-Ray”选项卡,在下方点击“全局开关”。在下方,点击“基本模式”。切换到“高级模式”,看到默认灯光为“关闭全局照明”。点击默认灯光后下拉箭头,选择“关”,关闭场景默认的灯光完成。
在软件中按下F10;打开渲染设置面板——将默认渲染器指定为vray6渲染器。公用参数项:测试渲染输出大小保持默认即可,最终出图参数根据需要可以调整到宽度3000左右,图像纵横比保持33。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会***用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。
首先在电脑中打开3dmax软件,随便拉出两个立方体。接着找到页面上方的渲染设置。然后在打开的设置页面中,找到公用,指定渲染器。接着选择V-RAY渲染器。渲染器就换成了V-RAY渲染器了,找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。
首先双击3DMax桌面图标以打开3DMax软件。其次完成上述步骤后,在3DMax软件中创建两个多维数据集。接着完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击。然后完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器。
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