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3d***ax渲染后太亮,怎么办?
1、首先双击3DMax桌面图标以打开3DMax软件。其次完成上述步骤后,在3DMax软件中创建两个多维数据集。接着完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击。然后完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器。
2、你是不是把灯放到顶棚下边了 你把顶棚单独分离出来。灯放到顶棚的上边,也就是屋外,在灯修改面板下,排除顶棚试试。真不行的话 你试试把方形的灯框去掉。
(图片来源网络,侵删)
3、在场景中打个目标灯光,现在3dmax右侧选择“创建”按钮---然后再在下面选择“灯光”---然后再在下面选择灯光类型为“光度学”---点击“目标灯光”在场景中创建一个目标灯光。如下图。选择灯光,然后点击“修改”命令,在下拉命令栏中找到“灯光分布(类型)”下面选择“光度学Web”。
4、d***ax关闭默认灯光后渲染还是很亮,是因为场景里有带自发光材质的vr包裹材质。如下图,茶壶是vr包裹材质,基本材质是vr自发光,生成全局照明值加大,开启GI,渲染后可看到茶壶照亮了地面。
5、Ds MAX2016的VR物理相机渲染后画面变亮了的原因很多,第你的灯光照明打光有问题,又有光源的功率和发光面积偏大,应适当调整一下。第是不是没有删除原先为做图方便而设的泛光灯没有删除?如果没删除应及时删除。
(图片来源网络,侵删)
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