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为什么3DMAX渲染两千的图不到十分钟就好了,渲染三千的图要几百个小时...
网络或本地位置。如果场景和素材都在网络位置,暂时将场景和素材移动到PC本地位置。将资产存储在网络位置可能会导致明显的延迟。有许多自定义公司配置和安全性阻碍了像 3ds Max 这样依赖不受限制的读写访问的程序。
dmax渲染十几个小时的原因是:输出图片越大,渲染时间越长。场景的灯光越多,速度越慢。模型太多,导致渲染速度过慢。材质和灯光的细分值太高。渲染参数的数值开得太高。
不是配置的问题,因为不是专业的图形工作卡的话,普通的显卡一般没法为辅助加速渲染做提供太多帮助,这时一般的3D渲染都是由CPU完成的。
3DMAX渲染慢怎么办?如何提高速度?
1、你要查看你的c盘是否已经满了,因为渲染是要占用一定的c盘空间做缓存的。如果你大面积渲染如磨砂玻璃这样反光的材质,那样会用去平常渲染时间的2到3倍。用的3d是盗版系统。
2、dmax动画渲染太慢,可以通过以下的方法提高渲染速度:方法提高电脑配置 方法优化场景:比如开了GI和lightscape渲染器最慢 方法使用渲云效果图-云渲染是节省成本、提高工作效率最简单的方式。
3、控制模型面数,场景面数越多,算图、渲染速度越慢,合理使用减面命令。 如果模型面数无法再减少,又想提高渲染速度,可以试用Vray Proxy。 降低使用的贴图分辨率,不要使用解析度过高的纹理贴图。
4、dMax 中的渲染时间长或慢,解决方法如下:升级硬件使用 Windows 任务管理器检查渲染期间的 RAM 使用情况。如果使用率超过 90%,则说明 RAM 不足,Windows 将尝试将数据写入硬盘,这是一个速度慢得多的过程。
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