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为什么我3D渲染时老是渲染到一半自动关闭
动态内存设置太低 在一些较大的场景中我们要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态内存限制我们设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。
模型的问题。场景中如果有过于发杂的面,机器配置又相对较低,有时候会因为过于复杂而自动结束渲染进程,你可以尝试将窗帘模型隐藏起来,看看还会不会出现该问题。材质的问题。
(图片来源网络,侵删)
运行程序过多 除了硬件和3dmax软件本身的问题之外,当主机上运行的程序过多的时,也会造成CPU被占用,导致3dmax运行缓慢。因此,建议在建模的过程之中,关闭一些多余的软件和网页,避免拖慢速度导致闪退。
这个情况多半是内存不足以及CPU占用率过高导致的。建议渲图时可开启任务管理器查看内存以及CPU实时占用的一个情况,能有效判断问题所在。那么这种情况怎么解决呢?提前关闭无相关应用。
你的虚拟内存不够,或者显存不足以渲染。建议重启3D或者把渲染精度值打低,光线追踪的数值开小。把其余的不必要的软件和占空间内存的东西关掉。
(图片来源网络,侵删)
关于3d渲染一半怎么继续渲染,以及3d渲染渲一半完成了的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。