文章阐述了关于3d渲染出来曝光了,以及3d渲染出来的图曝光怎么办的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
3DMax渲染曝光了怎么办?3DMax渲染曝光了的解决方法
1、DMAX渲染这个问题要先测试一下是材质问题还是灯光问题 。可以先给一个替代材质,再渲染一次,如果依然曝光,那就表明不是材质问题。可以从灯光方向寻找。
2、解决方法:如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时也要注意”灯光不可见”是否勾选,如果没有勾选渲染出来就会出现一个曝光的白块。
3、可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题 可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题 曝光类型及强度设置导致的曝光 例如将模式更改为了“线性倍增”灯光强度导致的曝光 灯光强度等参数打的过高会导致曝光。
4、解决办法:3dmax渲染模型整体异常过度曝光可以降低全局照明环境里的值。3dmax渲染模型局部异常过度曝光照可以将射到曝光处的灯光值降低,颜色转暗色,或是灯光离模型远些,或是调整灯光的近距远距衰减值。
5、在光能传递处理参数卷展栏中点击设置(set),在曝光控制下拉菜单栏中,选择找不到位图代理管理器。渲染预览看下。3Dmax里默认的渲染器重新加载我还没有试过,插件渲染器倒是可以卸载了重装,VRay渲染器,lightscape之类的。
3Dmax渲图时曝光怎么解决啊?
解决方法:如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时也要注意”灯光不可见”是否勾选,如果没有勾选渲染出来就会出现一个曝光的白块。
可以调整曝光处材质中的反光高光值,或是照射到曝光处的灯光值降低,颜色转暗色,或是灯光离模型远些,或是调整灯光的近距远距衰减值。
以获得所需的外观和效果。总而言之,关闭大气、反射和镜面反射可能会导致曝光问题,因为这些选项对光照和材质的表现产生影响。通过调整光源设置、光影控制和材质属性,你可以尝试解决曝光问题,并获得所需的照明效果。
解决方法:在渲染面板给一个替代材质,如果不再曝光,就可以确定是材质问题,可能是哪个材质的反射过强。如果依然曝光,参照第2条。如果是网上模型导入,检查是否有光域网文件丢失,同时将灯光值调低。
3d导入的素材渲染出来特别曝光怎么办
有很多原因那:1有可能是你的灯数值太强了。2也有可能是你的打的太阳光太强了。
你好,这应该不是曝光,是不是视图显示很亮?如果是渲染出来曝光,那没打灯是不可能的,除非你合并进来一些模型自带的灯光没有删除掉,所以造成曝光。
vray 渲染器)原因:1系统自带参数选择的问题,2是相机的问题,3是阳光参数的问题 解决办法:1,打开vray参数面板,文件——重置,重置系统的默认渲染参数,default .visopt,因为其他自带的参数对灯光更敏感。
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