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请问一下3d里vr大理石材质怎么调
1、首先要制作黑色拼花材质,打开材质编辑器,单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,材质名称为黑色拼花。在漫反射后面的通道上,添加一张黑色拼花的贴图。然后单击转到父对象,设置颜色为深灰色。设置反射的颜色为深灰色。
2、第一种方法:大理石一般是反射开40,给个大理石贴图就可以了。如果效果不好,可以开一点点模糊,比如开到0.98 。 以上都是说的大概值,具体参数要根据具体的场景来具体分析。
3、如果制作大理石材质,我们可以将反***色设置为深灰色;木地板材质,我们可以将反***色设置为接近黑色。反射光泽度用来控制是否产生反射模糊,反射光泽度越大,材质越光滑。
4、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。
为什么我的3d反射效果没有了,整个空间都没有反射!不锈钢明明给了反射...
浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,玻璃材质的调整方法:玻璃材质的特性:A.玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。
用Vray渲染器的话,如果用普通材质球使用VRayMap制作反射,别用Raytrace,否则VRay渲不出来。
把vray渲染器的间接照明打开,并旋转球天的贴图,直到玻璃有反射为止,或者在vray的环境面板里反射和折射通道上,加贴图。
设置的问题,还有就是一般不锈钢反射周围的场景,如果你周围都是黑色,渲染出大部分就是黑色的。调整一下 加一个场景。
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