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3D建模和渲染吃CPU还是显卡?专业显卡和游戏显卡的区别
1、简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数(线程一般为核心的2倍)。内存:与CPU和显卡的不同,内存对渲染和建模都有影响。
2、一般来说,3D渲染吃的是CPU。因此,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。
3、高端游戏卡:性能远比板载显卡优越,不仅可用于一般性的工作,还具有完善的2D效果和很强的3D水平,但是建模效率低于专业卡。
4、游戏卡就是GT,GTX系列,作图卡就是Quadro,渲染加速卡就是Tesla。 当3dmax场景多边形数量很多时游戏卡就会掉帧,拖拽模型就会不流畅,而且多边形越多掉帧越明显,而低端的Quadro显卡就有顶端游戏显卡的多边形处理能力。
3dmax的VRay渲染器太阳怎么使用?3dmax的VRay渲染器太阳使用教程_百度...
dmax的VRay渲染器太阳使用教程 在场景中创建一个平面和一个长方体,并设置VR渲染器以及测试渲染的参数。进入到创建面板,选择灯光,切换为VRay,选择VRay太阳在场景中拖拽进行创建,单击是。
首先,打开需要制作的3DMAX户外效果图,鼠标找到灯光选项,然后在此处选择“VR太阳”选项,如下图所示。其次,完成上述步骤后,在软件的顶视图选项中,选择“创建VR太阳”,然后根据需要调整缩放比例和位置,如下图所示。
然后需要模拟一个真实的阳光效果,首先我们要制作阳光的灯光,去单击创建,我们了解VR太阳可以模拟日光效果,单击VR太阳,并在场景中拖拽,创建一个VR太阳。
打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。
DMax用VRay太阳制作阳光效果的教程 我们通过这样一个场景来教会大家如何运用VRay太阳。接下来我们就开始来创建。在这个地方我们点击创建,然后点击灯光选择VRay太阳。
用VRay太阳制作日光的方法 单击创建,选择VR太阳。首先需要创建一盏VR太阳,然后在各个视图中查看它的位置,然后方向需要调整一下,从室外向室内进行照射。
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