本篇文章给大家分享3d渲染高手的图片怎么保存,以及3d渲染高手的图片怎么保存到相册对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
3D渲染出来的图片保存成什么格式最佳
1、D MAX渲染出来后,图片应该保存为JPEG格式为最佳。在渲染出来后,点击又上角的保存按键 在保存后,将图像质量选择到最佳即可。
2、如果是要后期编辑,一般来讲TIF或TGA比较好,没有压缩,还能保存通道,方便抠图。缺点就是占用空间大一点。JPG的优缺点就不用说了,体积小,传输快,方便浏览;但有损压缩,不能保存透明信息等。
3、TIF保存时可以选择无损,但是因为保存了图层等东西所以文件会大些,支持的色彩模式也很多,什么RGB 就不说了,CMYK、lab、索引颜色、位图、灰度都是支持的,8位色彩空间、16位、32位都行。
4、如果要保留通道就能够使用TGA格式,还能够存储为tif,jpg是压缩格式可控制文件的大小。
5、小图片最好保存成gif了,非常适合做小图标了, 不会失真的,压缩模式是无损压缩 .png格式不会变浑!矢量图可以放大缩小不变型!PS3D滤镜保持不实效果,还是用jpg格式吧。
3dmax里怎么保存高质量位图,我保存的位图分辨率太小,要详细的步骤,谢谢...
在3DMAX中打开所需的作品。单击右上角的快速渲染。点击左上角的保存位图。选择所需的JPEG文件格式。选好后点击右侧确定保存。显示单击确定,就保存为Jpg文件了。
点击渲染的时候,出现渲染窗口,再窗口的左上方有个保存位图的按钮。
首先,我们渲染好了一张图,把图保存起来。删掉MAX里面所有的灯光。打开渲染器,转换成“mentalray”渲染器。在“Renderer”面板下的“SamplingMode”里,改成“Classic/Raytraced“。
设置我完成觉得没有效果,这时候将漫反射上的贴图拖动到凹凸上面去,也就是说没有凹凸是这样的,有凹凸是这样的,还可以在反射里面添加一个衰减,这样地板就比较真实。
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