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3d绘制餐桌椅教程
d绘制餐桌椅教程共14步:工具:3dmax 2012。单击(创建)/(几何体)/【Box】(长方体)按钮,在前视图中创建一个长方体,参数及形态如图。
3dmax贝壳椅怎样做
1、打开3Dmax,选择长方形,画出椅子的坐垫。同样在长方形工具中,画出椅子的脚和靠背的脚。(当画好一个后,按住shift移动后可以直接***)通过旋转按钮和移动,调节椅子各个部位间的位置。
2、dmax长椅的建模方法:用样条线画出长椅的扶手和椅子脚:应用“挤出”修改器,设置扶手厚度。编辑多边形创建椅子扶手部分的细节。按住“Shift”键“移动”***,得到另一边的椅子扶手。
3、DMAX圆椅子建模 创建一个倒圆角的“圆柱体”。再创建一个“圆柱体”,编辑多边形调整形状。删除部分面,应用“壳”修改器做出厚度;选择棱角上的边并倒圆角。
4、先使用样条线做一个板凳的截面,然后挤出实体,在使用样条线做凳子的腿部,勾选渲染,视图可见,然后贴图和渲染。
5、首先在自定义中对单位进行设置,设置为毫米。 接着在“命令面板”中单击“创建”按钮,进入“创建”面板,然后单击“几何体”按钮,再设置“几何体”类型为“标准几何体”,最后单击“长方体”按钮。
6、高脚凳子样式很多,今天这里使用简单的做法制作高脚蹬。先选择圆,做凳面,然后倒角把凳子面变光滑,使用长方体工具制作凳子腿部,可以在不同视图中进行调整位置,先垂直做好凳子腿,在使用旋转工具调整成四脚八叉状态。
3DMax如何用挤出修改器制作字母椅子?3DMax用挤出修改器制作字母椅子的方...
我们还可以使用线工具或者使用多边形工具在顶视图中创建一个图形,然后拖到创建,进行调整,就制作完成。再添加一个挤出,作为一个顶面的部分,这样模型就制作完成了。
Dmax建模制作软包坐凳的操作步骤:创建一个面并创建一个圆圈以供参考。
现在我们学习一下如何制作这个茶几。单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择圆在场景中进行创建。单击修改,将它的半径设置为240mm。将插值中的步数改为13。单击挤出,挤出的高度设置为380mm。
画个圆角4边形,编辑成你有凹陷带弧度的那样子,再画个 圆角4边形,用放样做出来就行了,阵列4个出来。
如果你也想学习3dmax设计,那你可以看看的教程哦,系统教学,技术过硬,包教包会,导师答疑,是非常好的3DMAX自学教程哦。3DMax用FFD修改器制作椅子的方法 首先,打开3dmax。单击创建,选择标准基本体。
最后单击【OK】按钮,效果如图。1在修改器列表中执行【Bend】(弯曲)命令,设置【Angle】(角度)为12,【Direction】(方向)为150,如图。1用工具栏中的镜像工具将其他的3条腿制作出来,效果如图。
3dmax透明塑料靠背椅子怎么做
首先使用长方体做一个椅子的靠背,片段数稍微多一些,然后转成可编辑多边形,使用挤出命令,把椅子的面挤出来。调整靠背和面的形状。然后增加一个涡轮光滑使模型表面更光滑。3 .制作塑料椅子的腿部。
创建圆形右击转换为可编辑样条线,选中分段级别快捷键“2”删除其中一半并调整弧度。2:选中样条线级别快捷键“3”全选线段,在右侧编辑几何体下点击轮廓调整适当数值,添加挤出修改器并调整适当数值。
先使用样条线做一个板凳的截面,然后挤出实体,在使用样条线做凳子的腿部,勾选渲染,视图可见,然后贴图和渲染。
制作椅子首先要建模。选择盒子工具,拉出一个长条立方体,作为凳子的后靠背支柱,高度片段数为2,转化为可编辑多边形,选择中间节点向前推拉。选择样条线,制作凳子面,倒角,挤出。
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