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在3D中怎么做水面效果
在视口中,选择粒子阵列图标。在“修改”面板上,转到“基本参数”卷展栏,并在“粒子分布”组中启用“使用选定子对象”。现在只从岩石的顶端发射粒子,就好像它是真实的瀑布源头。
我一般会做两层,一层是网格,一层是BOX,用网格盖在BOX上作波浪,下层的BOX作镜象。但效果不是太好,关注你的问题。
(图片来源网络,侵删)
可以倒是可以,不过用3D MAX来做好假哦。
dmax制作水龙头流水步骤的据图步骤:用变形球粒子工具,加个重力命令,参数适中。制作水的vray材质,添加给重力粒子模型即可。用realflow模拟软件制作水流效果更逼真,方法更快捷。
点击“Daylight Simple Water”,在下拉图中可以看到一个水设置的具体信息,如下图所示。
(图片来源网络,侵删)
3d矿泉水瓶建模教程
1、我这有一套 3D制作 可乐瓶 的教程。瓶子是一样的。一句话两句话也说不清楚,留下邮箱,晚上我发你吧。
2、作效果图可以用photoshop.是包装还是外观?包装的话你用PS+AI什么的平面软件即可。
3、路径和图形都可以是封闭或者开放。放样的图形可以有一个或者很多个,还可以进行放样变形,放样是3d中最传统的三维建模方式。放样可以做动画,多用于窗帘、矿泉水瓶等等“向度单一,界面多变”的物体生成。
4、多用于窗帘、矿泉水瓶、高架桥等等“向度单一,截面多变”的物体生成。
关于3d水的教程和3d水模型怎么建的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d水模型怎么建、3d水的教程的信息别忘了在本站搜索。