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3D怎么调VRAY渲染设置,渲出的图片会很清晰很真实?还是需要调细分什么...
1、首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。然后,vray——全局开关——关闭全局照明 ,不渲染最终的图像 不打勾。
2、下面介绍如何设置VRay渲染器。 首先我们在电脑中正确安装VRay渲染器,因为3DsMax2015中文版在渲染时使用的是自身默认的渲染器默认扫描线渲染器,所以安装VRay渲染器后我们要手工设置VRay渲染器为当前渲染器。
3、灯光细分 你用的什么主灯 是vray灯光吗?vray灯光有个细分数值,调高试试。
4、细分越高,渲染出图就越好。我一般预览的时候为500,最终出图是1000-2000。为了方便在PS中调整最终效果,我一般会选择渲染出线框色,这需要注意将所有物体的线框色不一样,尤其是邻近物体,线框色的对比越强越好区分。
5、全部是靠间接光 简单的方法:二次反射换成light cache,细分600以上,真实感略微差一点点,但是暗部会好很多 然后就是全局设置里原先是0.85 0.01的那个值,再调小,当然会慢很多。
如何让vray渲染出来的图清晰
1、还有另一种方法。在 V-Ray for SketchUp 中,您可以通过将质量滑块拖动到更高质量的预设来轻松提高渲染质量。如果您想增加***样限制以提高图像质量,则渲染需要更长的时间。
2、布光。灯光布景要有层次感,不要一片白,意思是要有明、暗、灰暗、有光的时间...第一个可能用色图的指数,和其它参数配合不好。
3、dmax渲染***图像的方法:第一步:打开渲染设置点击公用部分,输出图片大小,网上用的3000点就可以了,印刷的就需要画大点比例,724的比例看起来是横向的,比例较为好看。
3dmax2014版3.0vr渲染出大图噪点很多是什么原因?
1、如果是VR面光把参数调整到15左右。如果不是调整渲染参数。
2、VR方面建议你找自学教程认真学学,因为VR里的参数会相互影响,并且里面参数很多的,也说不清是什么原因,有可能是某些参数设置低了才这样的。
3、可能是设备资源不足,内存……、等偏低所致。
4、注意的你的材质里有没有3D自带的光线跟踪,有的话去掉。应该是这个问题。
5、产生小麻点有3种可能:第一种:灯光原因;第2种:材质原因;第3种:渲染参数的原因。如果灯光没打好亮度不够造成的,检查材质球跟灯光的细分设置。“发光贴图用默认设置里的中等-动画”把细分改成60差值***样值30。
关于3d渲染模糊视频背景不清晰,以及3d渲染模糊怎么办的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。