今天给大家分享3d渲染成白膜怎么设置cr,其中也会对3d渲染白模怎么设置回去的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
CR渲染器怎样制作材质图库?cr渲染器的材质怎么使用?
Dmax用CR渲染器渲染材质通道的方法一:需要先打开渲染设置。添加一个CR遮罩ID和CR纹理贴图到渲染元素。此时,需要将CR遮罩ID设置为材质ID。
我们cr渲染用3DMax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。
打开CR渲染器,在上方的菜单栏中找到“创建”选项,点击打开。 在创建菜单中,选择“材质”选项。 在打开的材质菜单中,选择“毛发材质”选项。 这时,渲染器会提供一个默认的毛发材质。
步骤有:步骤打开软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案并按图示设置好矩形图案的各个参数。步骤选中矩形图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量参数设置为:20mm,制作出一块模板。
cr渲染背景改不了白色怎么办
首先打开软件,点击窗口进入,进入后,点击第一页工具栏进入,如下图所示。进入后,点击图示:点击风格,如下图所示。然后在右侧点击风格,点击图示;编辑进入,如下图所示。
在环境选项中关闭全局光颜色。vr渲染器模式下,如果vr面板里的环境选项卡下的全局照明(天光)勾选了的话,那么把后面的颜色块改成白色的或者在后面加贴图就能控制背景。调整背景颜色,就可以调整背景。
打开3DMax软件后,点击菜单栏选择“自定义用户界面”。点击上方最后一个“颜色”,选择“视口背景”。点击右方的“颜色”,修改颜色。用鼠标把倒白色三角符号的按钮移动到黑色后确定。
点开地面反照率 - 反照颜色 - 调整为白色,这样出来的就是白底图了,希望可以帮到你。
3DMax渲染白模怎么操作呢?
直接加一个skylight,天光,在标准灯光选项里有。然后在渲染面板有个advanced lighting,应该是高级光线吧。选择light tracer,就可以了。
打开材质编辑器,添加一个VR材质,命名为“白墙”,将漫反射改为白色,当然不要太白,不要255,稍微带点灰。然后,打开渲染设置——V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质。然后,直接渲染就可以了。
给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联***到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect Illumination)”等参数。渲染出来的就是一张白模。
关于3d渲染成白膜怎么设置cr,以及3d渲染白模怎么设置回去的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。