本篇文章给大家分享为什么3d渲染很慢,以及3d渲染突然变慢怎么办对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
为什么3DMAX渲染两千的图不到十分钟就好了,渲染三千的图要几百个小时...
首先用3dmax打开一个待渲染的文件。打开渲染设置,转到vary的间接照明栏,点开irradiance map光子图。
物体数 渲染时间对物体数非常敏感,同以百万面的场景,在物体少的正常情况下,每帧只需1分钟以内, 而分离成数千万个物体后,每帧可能需要十分钟。
渲染内存不够,设置一下渲染内存,在编辑-设置里面有个内存,提高一下内存值,渲染设置里面好像有个缓存位置,默认的好像是C盘,你改成其他剩余空间较大的盘。
解决方法是把电脑里语言设置的兼容性打开。3dmax内存分配不足 把动态内存限制设置到1W以上或是直接设置为0(不限制)。渲染设置错误 可以尝试重置渲染器。
渲染出图的快慢和显卡没有直接关系,只和建模的图形显示、材质显示、实时渲染有关系。在3D***ax渲染出图的时候,cpu和内存的占用率100%的,而显卡的占用率就只有10%到20%左右的由此证明渲染出图的速度跟显卡没有关系。
3DMAX渲图非常慢是怎么回事呀?
减少计算量。(2)3D文件中有病毒:一些网络下载的免费模型很可能带了未知病毒导致渲染卡死。解决方法:用辅助软件查杀病毒 (3)灯光问题:灯光过多/ies文件问题。解决方法:删减不必要灯光和文件。
减少使用阴影贴图,它会给你占用大量内存。精模一般在特写镜头或者离相机特别近的时候使用,按需选择就好。 减少阴影细分,参数尽可能不要调的太高,其效果不可控并且容易拖慢渲染速度。
二:如果你大面积渲染如磨砂玻璃这样反光的材质,那样会用去平常渲染时间的2到3倍。三:我们用的3d是盗版系统,经常会出一些状况,也许重新安装一遍会好。
这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:***ooth进行平滑3对于镜像贴图、raytraced和flat mirrort效果差不多、但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort。
为什么3DVR渲染图的时候卡在一点不动了?
1、可以把VRay设置参数都调低一点。如果还不行,就可能是你的硬件支撑不起,会出现这种原因,可能是灯光的原因,而非图尺寸大小的原因。你也可以用MR渲染看看能不能,MR渲染比较快,不过出来图像的质量跟光感就没有VR好。
2、有可能是软件缓存不足导致软件无***常保存相关文件。需要增加内存,或者简化渲染效果,因为渲染后文件会变得非常大。如果内存不足就会导致无法保存的。
3、这个应该是你的win10系统问题,win10系统那个输入法,你要把它设置成旧版的那种兼容性的,设置成兼容的才可以的,要不然它一渲染就会卡住的。
4、玩游戏卡或死机等故障的解决方法:建议你在玩游戏的时候,关闭一切程序软件的运行。暂时关闭杀毒软件或其它软件的监控功能。加大虚拟内存,并经常优化系统,及时清理系统垃圾文件,使系统保持活力。
5、渲染需要CPU,和显卡无关系。现在许多人对CPU的选择很迷茫,在渲染图的时候一个好的CPU可以大量减少时间,而市场上的CPU各种各样,到底那种CPU适合VR渲染呢。
6、这是正常的,如果你想要快点你可以把那些细分之类的参数调低些。那应该是你机子的问题 配置太低,带不动 显卡:要运行这软件必须要独立显卡 内存:2G以上 还是CPU也得要好些的。
关于为什么3d渲染很慢,以及3d渲染突然变慢怎么办的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。