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简略信息一览:
3dmax渲染时总是闪退啊,电脑应该还行吧,是不是显卡太差了...后天就要...
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注意:不是数值越高越好,按电脑内存配置设置相应推荐参数,如数值太高会影响日后内存稳定及寿命,也会让3dmax渲染更容易突然崩溃。
这种超过显示器分辨率的渲染。一般台式机没有安装特定的显卡驱动是无法渲染的。
3d渲染闪退的错误报告
1、这是因为模型太大,面数过多,从而导致渲染错误的原因。你可以尝试以下办法解决:使用代码删除多余信息,减小文件大小。
2、摸一下散热器,或者打开任务管理器查看CPU占用率,并停掉一些占用CPU过多的无用进程,保证3dmax的运行速度。
3、可以按照如下方式进行解决:打开3ds Max 自定义首选项(P)...文件关闭 自动备份。我的电脑属性高级性能设置高级虚拟内存更改填入推荐数值或使用3070这个数值设置确定。
4、进入”渲染设置”面板,“公用下方,可以看到渲染输出命令,这里设置了保存路径,改成自己的路径或者把保存文件前面的钩钩去掉就可以了。
在3D渲图时,刚一开渲就关闭窗口,是怎么回事。
这是由于内存不足导致的,通常是出现MAF (memory allocation failure)的提示。
这个情况多半是内存不足以及CPU占用率过高导致的。建议渲图时可开启任务管理器查看内存以及CPU实时占用的一个情况,能有效判断问题所在。那么这种情况怎么解决呢?提前关闭无相关应用。
主要是应用程序开得太多了。一般不用管它。如果经常出现这种情况,可以适当增加0.5倍虚拟内存。下面是虚拟内存的简要用法:如果计算机在较低的 RAM 下运行,并且立即需要更多 RAM,则 Windows 会用硬盘空间来模拟系统 RAM。
我以前遇见的3种原因:1。贴图路径有问题 2。模型有问题(模型重面 空物体等等)或者 机子太老内存底了 遇到场景过大而导致内存不足 3。
软件可以使用的虚拟内存空间不够。我们可以通过增加虚拟内存的方式,来解决Vray渲染时出现的卡顿和闪退。
位系统的XP在内存使用总量超过83G时,MAX就会跳掉出错,解决方法是到我的电脑属性高级启动和故障恢复设置编辑,在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
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