本篇文章给大家分享win7系统3d渲染自动关闭,以及3d渲染后自动关机对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
3D2009渲染老是跳掉。保存后渲染就自动关闭,再次打开3D文件渲染才可以...
1、按这个调一下 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过5G左右时,MAX就会跳掉,解决方法是到我的电脑属性高级启动和故障恢复设置编辑,在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可.即。。
2、首先用户系统是WINXP32位的系统,内存2G以上。那么MAX渲染时,内存使用超过8GB时,MAX将自动关闭,并不会报错(如果你的机器连2G内存都没有,MAX不会出现此状况)这不是机器的故障问题。
3、是MAX2009的通病。。到这个网站下个补丁就行。。
4、是你的电脑配置低,内存使用跟不上3D要用的,所以会自动关机。我以前也有这种问题。解决方法:你渲染这个角度的时候,就把该角度看不到的模型全部隐藏起来。
Vr渲图时老是自动关闭3d,
这是因为模型过大,面数过多的原因造成的。解决办法:将场景中,复杂的模型先隐藏起来,单独渲染自己建的部分和不复杂的模型,之后再将隐藏部分的模型显示出来,使用局部渲染单独渲染,之后通过PS将两部分拼合。
dmax进程优先级别低 如果同时有多个进程在电脑上同时运行的话,出现这种情况的话,会看到一格格的渲染大图过程,很缓慢并且容易卡住死机。解决方法:在3dmax渲染图片的过程之中,关闭其他软件,以免影响3dmax渲图的效率。
虚拟内存就是在你的物理内存不够用时把一部分硬盘空间作为内存来使用,有的朋友遇到在MAX VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,然后就自动关闭软件是弹出3ds max application 遇到问题需要关闭,有的则不会有任何提示就自动关闭软件。
MAX自动关闭是因为 设置参数过高 渲染分辨率过大 模型面数过多 机器配置太次 引起的。
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