接下来为大家讲解3d渲染渲一半不渲染了是怎么回事,以及3d渲图渲一半不动了涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3DMAX2015渲染中突然关闭
1、文件缓存未清理 在使用3dmax建模的过程中,如果文件的缓存垃圾没有及时清理(操作步骤、多余节点等)的话,也会因为文件过于庞大,而降低运行的效率,让打开和关闭3dmax都变得十分缓慢,导致闪退。
2、动态内存设置太低 在一些较大的场景中我们要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态内存限制我们设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。
3、首先打开3DMAX,然后在界面内找到“自定义”选项并单击打开,然后在弹出的选项栏内找到“首选项”选项并单击打开。然后在界面内找到“启用”选项并单击取消勾选。
4、打开3ds Max 自定义首选项(P)...文件关闭 自动备份。我的电脑属性高级性能设置高级虚拟内存更改填入推荐数值或使用3070这个数值设置确定。
3D渲染的时候,渲到一半不动了是怎么回事
1、dmax和系统语言不兼容 解决方法是把电脑里语言设置的兼容性打开。3dmax内存分配不足 把动态内存限制设置到1W以上或是直接设置为0(不限制)。渲染设置错误 可以尝试重置渲染器。
2、渲染设置错误 渲染设置有问题会造成崩溃或卡住,但如果只想简单处理而不想一个个排查原因可以先重置下vray设置,方法是在渲染设置中把渲染器从vr换成默认的扫描线渲染器,再换回vr就可以了。
3、如果是,渲小图,可以把VRay设置参数都调低一点。如果还不行,就可能是你的硬件支撑不起,会出现这种原因,可能是灯光的原因,而非图尺寸大小的原因。
4、内存分配不够:在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。
关于3d渲染渲一半不渲染了是怎么回事,以及3d渲图渲一半不动了的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。