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3dmax怎么渲染透明线框
接着,鼠标左键在透明和线框的两个选项上进行勾选,如下图所示。然后,在透明窗口上,可看到三维立体模型变成由线框显示了,如下图所示。
VR线框材质很简单,材质球给个VR标准材质。再漫***色调个白色,漫射贴图选择VR纹理材质,有些版本的翻译可能出现一点不同。然后继续的可以进一步的修改线框的粗细。
直接在修改器中,添加晶格修改器。将节点设置为0,同时控制线框的宽度。赋予一个简单材质,就可以进行渲染了。针对复杂的模型,可以这样渲染线框:添加晶格之后,面数会成倍增加。
具体来说,先指定渲染器为VRAY渲染器,然后在渲染菜单下选环境,在跳出的环境与效果卷展栏把背景颜色设为白色,大气那一栏添加VRAYTOON,参数什么的不用改。
首先打开3dMax选择新的空场景。然后选择创建在几何体选项中选择自己想要的几何体,制作素材。最后按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择渲染器,选择强制线框复选框,点击渲染即可。
3DMAX如何渲染线框图?3DMAX渲染线框图的教程
首先打开3dMax选择新的空场景。然后选择创建在几何体选项中选择自己想要的几何体,制作素材。最后按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择渲染器,选择强制线框复选框,点击渲染即可。
直接在修改器中,添加晶格修改器。将节点设置为0,同时控制线框的宽度。赋予一个简单材质,就可以进行渲染了。针对复杂的模型,可以这样渲染线框:添加晶格之后,面数会成倍增加。
接着,鼠标左键在透明和线框的两个选项上进行勾选,如下图所示。然后,在透明窗口上,可看到三维立体模型变成由线框显示了,如下图所示。
DMAX渲染线框的方法:直接摁快捷键F10在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【***线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。
首先,打开要渲染的轮廓线文件。然后全选所有模型按下快捷键M打开材质编辑器,给同一个材质球。接着按快捷键F10调出VR渲染面板,找到“Override mtl”这一栏,关联***材质球。
方法步骤如下:首先打开计算机,在计算机内打开3Dmax,然后打开要渲染的文件。然后在界面内全选所有模型,给同一个材质球。打开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联***材质球。
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