今天给大家分享3d渲设置渲染半透明,其中也会对3dmax渲染透明结构图的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
3dmax渲染半透明材质参数是多少,怎么设置?
打开3dmax软件,单击右边面板的【标准基本体】按钮,选择【长方体】。鼠标左键在软件菜单栏上【渲染】的下拉菜单中【材质编辑器】单击,此时就会弹出一个材质编辑器的窗口,在其参数上进行设置。
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先对对象分好ID。不同的ID值为不同的材质。
3dmax半透明且带线框渲染
1、DMAX添加完环境贴图,渲染之后所有材质变半透明?你用扫描线渲染试试,结果可以。用vray又不行了。解决:f10打开渲染器设置,GI选项卡,去掉启用GI的勾选,渲染正常了,但是帧渲染那里显示黑色,所以真正的原因是没有光。
2、一种是直接摁快捷键 F10 在弹出的渲染设置中切换到 渲染器面板 ,然后勾选【***线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。
3、VR线框材质很简单,材质球给个VR标准材质。再漫***色调个白色,漫射贴图选择VR纹理材质,有些版本的翻译可能出现一点不同。然后继续的可以进一步的修改线框的粗细。
4、选中模型,添加晶格修改器。调整参数。在***图中渲染。
5、使用3d***ax中的quicksilver渲染器,在渲染器选项卡,在视觉样式和外观卷展栏,勾选“边面”选项,执行渲染,得到的就是带有线框的模型,在网上搜索秒秒学,可以找到相关的教程,非常简单。
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