接下来为大家讲解3d怎么设置线框渲染,以及3d怎么设置线框渲染效果涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3D中部分物体渲染成线框是怎么弄的?
打开3d max软件,左键单击右侧面板上的[Geometry]按钮,选择[Rectangle Cube],在***窗口中拖放一个矩形,然后将颜色更改为绿色。接下来,在[Perspective]上,右键单击[Properties]按钮,您可以设置3D模型的显示。
首先打开3dMax选择新的空场景。然后选择创建在几何体选项中选择自己想要的几何体,制作素材。最后按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择渲染器,选择强制线框复选框,点击渲染即可。
打开Keyshot软件,点击导入。在弹出的对话框中,选择要导入模型的文件。确定后,软件的工作界面中即得到了相应的模型。
点开材质编辑器,有双面、线框、面贴图、面状4个,勾选线框就出来了,然后赋予材质。如果是VR的话,将要在漫反射中选择VR边纹理贴图,如果只显示线框的话在折射中选择VR边纹理贴图。
直接摁快捷键F10在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【***线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中 勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。
如果用只用max,可以给物体一个黑色材质,勾选【线框】和【双面】。也可以,给物体一个【晶格】修改器,变成线框。如果使用Vray。给物体一个【VRayEdges Tex】贴图。
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