今天给大家分享3d渲染算法,其中也会对3d渲染快速出图参数的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
- 1、几种渲染算法简介
几种渲染算法简介
1、直接光计算: 有 间接光计算: 有 运算导致的场景结果:全局照明结果,即场景中无论直接光照到还是 没照到的地方都是 亮的,并且明暗符合一定物理规律。
2、环境渲染法:常用的渲染气氛方法,通过特定事物的选择等营造独特的氛围。人物场面渲染法:通过刻画场面中不同人物的表现和整个人群的共同表现来渲染气氛。
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3、Technique是多个Pass的组合,多个Pass必须按一定的顺序进行执行来实现一个渲染算法。
4、实时渲染与离线渲染:实时渲染用于游戏和交互式应用,要求快速生成图像,而离线渲染用于电影和静态图像,更注重图像质量。
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