接下来为大家讲解3d渲染分辨率,以及3d渲染分辨率多少合适涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3dmax渲图的尺寸
A2纸:宽≈1683 高≈1190.A3纸:宽≈1190 高≈59备注:3dmax渲染尺寸以像素为单位,1厘米=2346像素。标准做法:(业内很少有人用这种方法)第一步:点菜单中的渲染-打印大小向导。
这个都是根据要求来的吧?或者根据你构图等的实际需求。没有什么固定 参数 ,尺寸 和比例都没固定的。不过 室外 一般出3000*3000的,然后在ps里可以剪切修改,一般这样就够了。当然如果需要更大的只能在3d里渲了。
(图片来源网络,侵删)
首先在电脑里面将软件打开。打开软件之后,点击工具栏上面的渲染设置。进入渲染设置窗口之后,可以看到目前的大小。接着找到自定义选项,点击此选项对大小进行设置。设置完之后,点击下面的渲染即可。
当渲染尺寸大到一定程度时,渲染面板的尺寸就以实际渲染尺寸的百分比来显示。上图就是以12%的比例来显示的。
渲染设置 公用里面 把输出大小设置为4000*3000 设置好渲染参数和角度就可以点击渲染一张4000*3000的图片了。
(图片来源网络,侵删)
ds Max渲染大图Vray参数设置方法:打开渲染设置面板,在公用面板里将图像分辨率设置为3000x2250像素。在渲染输出里勾选保存文件,点击文件按钮,设置文件保存路径。切换到Vray面板,在全局开关里关闭隐藏灯光。
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