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3D效果图渲染出来太暴是怎么回事呢?
1、第一 ,你可以把灯光的强度调低,比如调到1就可以了,如果还曝光,那再调低一点。记住了,曝光时因为灯光太强烈造成的,所以只需要把灯光调低就OK。第二 ,我估计你没有调节COLOR MAPING里面的曝光方式,默认的是第一种,叫线性曝光,你调节到第2种就可以了,第2种叫指数曝光。
2、如果是局部曝光,那可能是局部位置的灯光强度太大了,或是模型材质比如包裹材质、覆盖材质等产生gi的值过大,修改灯光或材质参数即可。也有可能是灯光强度一般,但灯光颜色和贴图的颜色都是雪白,而且材质反射和高光都强,模型又靠灯光非常近,也会有局部曝光效果。
(图片来源网络,侵删)
3、白色墙壁一般是不用贴图的,不过有时可能要改变一下墙壁的质感,也就是高光和发光之类的特性。曝光应该是你设置的灯台多,而且每一盏灯都照射墙壁,导致墙壁某个部位比其它部位亮很多,而且亮度过渡不明显,有一种照片曝光的感觉。
4、电脑配置不足 3d渲染与本地电脑的配置息息相关,还是推荐选择赞奇云工作站来进行建模渲染。赞奇超***设计师云工作站可以满足云上办公、海量机型、海量软件、异地协同等多功能服务,可应用于多行业比如工业设计、建筑设计、游戏设计、影视动画等多场景适用。
5、平面光的打的高了,要距离房顶200-300,如果还是觉得不亮的话,那就添加多面光吧,四周添加灯光。其实不是你的平面灯光有问题,而是,在空间中添加的灯光有点少。灯光问题是没有明暗度,没有很明显的层次感,在空间中间隔的打一些广域灯光,高度就是在半空吧。
(图片来源网络,侵删)
关于3d渲染全部曝光怎么调,以及3d渲染全部曝光怎么调出来的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。