简略信息一览:
3d渲染出来有大片光点,如图片地面所示,求解,怎么能去掉
1、可能是后期处理上去的,也可能是用发光贴图制作的。你的图很含糊,无法做出准确的解
2、除(光线跟踪以外的任意阴影)二 只要投影 其它什么都不要,但要有遮挡关系:1将产品给予 阴影\无光 材质 2物体属性关闭 接收阴影 3给予地面 阴影\无光材质 4 创建灯光 给予 任意阴影类型 5渲染。
(图片来源网络,侵删)
3、这是你绑定的骨骼被渲染出来了 选中所有骨骼,然后隐藏掉。
4、渲染出错,一般有以下几种情况 一,如果cad太大,在导入cad的时候也许导入了一些莫名其妙的东西。解决方法,尝试把模型另存为进行渲染。
5、说不定你是在渲染帧缓存器哪里把选择区域勾上了,也就是只渲染区域里的图像。
(图片来源网络,侵删)
3D渲染做效果图出现这种光斑情况是怎么回事?怎么解决??
1、一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件设计,工业设计。也可以用做室内建筑效果图。效果也不错。渲染速度比较快。其实C4D和3DMAX并不是很像,跟MAYA倒是更接近一点。
2、打开V-Ray渲染器,打开全局开关(Globalswitches),将“基本”模式切换至“高级”模式,把“随机是计算光源数量”前面的“√”去掉不选。然后重新渲染出图,会发现黑斑消失了。这就是3dmaxvr渲染出现黑斑的解决步骤。
3、~总的来说就是为了渲染变的快些我会设置一个尺寸低的图先弄个灯光缓存和发光贴图的计算文件保存了。然后在进行大尺寸的成品渲染。这样做可以加快渲染速度。但是当我换了视角以后再渲染就会出现类似色彩光斑的东西在上面。
4、显示光子了吧,这好像是把光子显示出来了 。
关于3d渲染光点,以及3d渲染光斑的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。