今天给大家分享3d渲染有很多光斑,其中也会对3d渲染出现光斑很多怎么办的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
...渲染,这个模型的墙面和电脑柜上有很多圆形的光斑,这问题出在哪里...
树荫下的“月牙”形状(单选题,在正确选项前打“√”)夏日的一天上午,小明不经意往地上一看,发现茂密的树荫下,有一个个像“月牙”形状的光斑,这似乎和往日圆形的光斑有些不同。
猜想2是正确的。这是小孔成像的原理,让你的孩子在一张不透光的纸上用针扎一个小孔,然后把纸放在灯下面,灯光通过小孔照到另一张白纸上,他(她)就能看到灯得形状。
小孔成像原理。树叶与树叶之间形成的小孔把天空中的太阳成像在地面上就是圆形的光斑。
3d效果图渲染后顶面有光斑,怎么处理?
GI参数太低了引起的光斑:GI的参数调高,这个用的多半是辐照贴图+灯光缓存,把辐照贴图的分辨率提高,***样率提高,***样差值也加一些就能算干净,或者直接切成暴力计算+灯光缓存就可以了。
勾选摄影机空间着色关联引起的光斑 水晶灯材质导致的光斑 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致光斑 光子***样数值导致的光斑 测试小图是没有问题的,但是渲大图就会出现光斑。
打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度即可。默认为2就好了。这是因为高光无限弹射造成的原因。设置为2,是代表只反射/折射两次。找到V-RAY:Global switches 再找到Meterials其中有一个Max depth.将它勾选即可。
d吊顶阴影切换一下渲染器去掉。依次排查3dmax场景中最近导入的可疑模型,先检查是不是因为导入3dmax模型有问题所以导致3dmax软件VRay渲染出现一大片光斑。依次排查导入的模型是否是3dmax默认材质造成3dmax渲染出现大量光斑,如果是,替换为VRay材质。
模型问题,有重面,或者缺面等。模型没有对齐,导致黑色缝隙。渲染质量,质量低,细分度不够,可能导致漏光黑斑。开启抗锯齿,调整细分,提高画面质量。
关于3d渲染有很多光斑,以及3d渲染出现光斑很多怎么办的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。