接下来为大家讲解3d渲染材质通道图白色的,以及3d如何渲染通道涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3d***ax怎么渲染通道图
d***ax渲染通道图的方法:打开场景,找到菜单栏中的过滤选择Selection Fliter,将All改为第四项灯光light,因为我们要将场景中的所有灯光删除(为了避免出错,可以先另存一个max文件),这里渲通道图只是为了以后方便对成图材质作处理,跟灯光没有关系。
打开一个3ds max场景文件,打开了一个餐厅的场景文件。任意选择一个带有包角的材质球(说明场景中正在使用),然后将其变为“标准材质”。将标准材质“漫反射”颜色随意改变一个纯度较高的颜色,然后再将“自发光”颜色改为100。这是改变厨房推拉门玻璃后的效果。
(图片来源网络,侵删)
首先打开3DMAX软件之后,点击菜单栏上的“渲染”,点击“渲染设置”,如下图所示。然后在打开的窗口中,把渲染器从默认的改成vr渲染器,如下图所示。这时点击“VRay”,把“启用内置帧缓冲区”前面的“√”给取消掉。然后点击“Render Elements”,点击“添加”,如下图所示。
勾选激活元素;选择需要的元素,设置启用状态为“打开”,就可以得到想要的元素通道图了。假设VRay材质ID设置成关闭状态,最终出图就不会有Vray材质ID的元素通道图了。
关于3d渲染材质通道图白色的,以及3d如何渲染通道的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
(图片来源网络,侵删)