文章阐述了关于3d渲染参数格式,以及3d渲染参数大小怎样设置的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
求教3D全景渲染***图的参数
设置渲染输出大小的图像从横比为2 ,并锁定。2 设置摄影机类型为球形,勾选覆盖视野,角度360 。3 摄影机参数:不使用手动剪切 。4 保存渲染出来的文件拖入全景图制作软件pano2vr里。5 点击“增加”,给文件添加“皮肤”,选择输出路径,确定 。这样就生成全景图动态文件了。
没有统一标准,根据不同的使用用途,渲染输出的尺寸有很大的变化。从行业讲,园林景观图纸大于建筑出图,而室内出图小于建筑出图。原则可以的话渲染尺寸越大越好,这会产生更多的渲染时间。如果出图比例有变化,建议尺寸小的边不变,按比例提高大尺寸边的像素。
当我们所有的灯光,材质都设置好了以后,准备渲染一张360度全景图。快捷键F10,打开渲染参数设置面板。第一步,设置渲染尺寸大小,必须为2:1的比例,我图中设置视5000x2500的图片,也可以设置成其他的尺寸。在打开vray参数设置面板下的摄影机一栏。
3dmax动画渲染参数
1、默认是100帧,30帧每秒,渲染出来肯定只有几秒。点右下角“时间配置”,在跳出的展板调整参数就可以。
2、Dmax阿诺德渲染动画的步骤:激活要进行渲染的视口。单击主工具栏“渲染设置”,将打开“渲染设置”对话框,其中“公用”面板处于活动状态。在“公用参数”卷展栏上,转到“时间输出”组,然后选择时间范围。在“输出大小”组中,设置其他渲染参数或使用默认参数。在“渲染输出”组中,单击“文件”。
3、检查是否切换成功,如果切换成功,会出现如下的面板。首先找到公共面板common中公共参数common parameters的时间输出time output,根据自己的需要设置时间的长度,注意一点就是如果是动画就选择动画或者序列图即第二与第三个选项,如果是效果图就选择第一个选项单帧single 。我主要以单帧效果来作例子。
关于3d渲染参数格式,以及3d渲染参数大小怎样设置的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。