文章阐述了关于3d渲染时候全变样,以及3d渲染的时候场景一片黑怎么解决的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
3d渲染变成这样了是为啥?
1、有这么几种可能:你可能没有在摄像机视图中渲染。可能你在操作的过程中移动了摄像机。
2、Gamma值问题导致的偏黑,调整gamma值,可以用免费的场景优化插件,cg模宝。CR的gi设置问题导致的效果偏黑,默认选择的是path tracing,选none会导致反射材质变成黑色。
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3、输入“regedit”。点击“确定”。在左侧找到“HKEY_CURRENT_USER\Software\SolidWorks\SolidWorks 2012\Performance\Graphics\Hardware\Intel”路径。接着点击右侧的“Workarounds”。将数值修改成“4000000”。
4、你渲染的视口没选对,你要选***图来渲染。方法1:鼠标在***图里点一下,再到上边的渲染菜单里选第一个“渲染”(不能直接按F9),就可以正常渲染了。
5、看看相机是不是被什么东西挡住了,比如墙体,或者vray面光没有勾选不可见,再或者相机勾选了远近切割功能都有可能,单纯你换成vray渲染视图不会这样的。
(图片来源网络,侵删)
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