接下来为大家讲解被褥3d模型,以及3d被子材质贴图涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3dmax怎么建模制作一个写实的抱枕模型?3damx建模抱枕教程
1、本文以3DMAX2014为例,利用NURBS建模方法创建一个抱枕模型。先在几何体中选择“NURBS曲面”--“CV曲面”,参数中将长和宽的值改成相同的数字,长度CV数和宽度CV数都改为4 在曲面CV的级别下,选择“单个CV”,选中四个顶点,缩放。再选中中间的四个点,先缩放,再在左视图中,沿着X轴向右边移动。
2、DMax制作抱枕模型的方法 制作抱枕就要运用松弛和涡轮平滑。我们在顶视图中创建一个长方体,然后修改参数,我们在点击FFD修改命令,我们选择点,再将它移动,然后随机进行拖拽,我们再加一个松弛的命令,在修改参数,下一步就可以为它添加一个涡轮平滑,它的褶皱可以通过贴图来实现。
3、可以使用一个比较扁的长方体来添加FFD来进行制作。这是一个比较特殊的操作。在前视图进行拖动,创建一个长方体,设置长度为500,宽度为3,高度为500。三个分段都为4。设置完成以后,可以按F4,打开线框显示,调整完成,然后为它更换一个颜色,我们更换一个青色。然后把它的轴心设置为中心。
4、建一切角长方体,长宽高切角段数都要多点,不然用FFD4X4X4不起作用。在选择控制点的状体移动缩放上面的点。如上图。模型建到这基本就好了,如果没有特别的要求,就可以赋材质了。你要是没有这贴图,可以在这截图试试。
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关于被褥3d模型,以及3d被子材质贴图的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。