今天给大家分享3d卡通渲染,其中也会对3dvray卡通材质渲染的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
MAYA里如何渲染成动画
确认参数1:选择需要渲染的层。默认勾选的层为文件中设置渲染的层 确认参数2:出图分辨率。可以修改出图分辨率 确认参数3:渲染序列帧数和间隔帧数。可以修改序列帧数和间隔帧数 确认参数4:优先帧设置。默认测试序列的前中后三帧,测试帧可以自定义修改 确认参数5:子任务帧数(一机多帧)。
maya渲染导出***的方法:打开电脑里的Maya软件,点击右上角的按钮,渲染设置。出现弹窗,把图像格式改成想要的格式。并把帧数改成动画的总帧数,例如是120帧,便改成了120点击关闭窗口。点击如图所示的批渲染工具,稍等一段时间,软件会后台处理,等待处理完毕。
(图片来源网络,侵删)
maya批量渲染动画的步骤如下:步骤一:设置任务组,配置环境 步骤二:拖入任务,配置项目、环境、机型 步骤三:文件解析 步骤四:确认渲染参数 步骤五:文件上传 步骤六:在客户端查看文件的上传进度和渲染进度,等待渲染完成会自动回传到本地。
关于3d卡通渲染和3dvray卡通材质渲染的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3dvray卡通材质渲染、3d卡通渲染的信息别忘了在本站搜索。
(图片来源网络,侵删)