今天给大家分享3dmax渲染颜色变浅,其中也会对3dmax渲染画面偏暗的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
3Dmax为什么渲染的颜色和材质球的不一样
1、当前渲染器是3D默许的渲染器,而材质球却是VR的材质,所以应该从选择一下运用VR,由于很多状况下都是VR渲染器没装好,或者说再次重装后没有从重设置运用VR。
2、解决方法如下:按F10键打开渲染设置。将渲染器设置成Vray渲染器。点击渲染按钮,观察材质编辑器变化,查看渲染效果。3dsMax特点:基于PC系统的低配置要求 。安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。
3、Dmax vr 渲染器里的材质球是黑色的,是设置错误造成的,解决方法如下:首先在电脑中打开3dmax软件,渲染器默认选项是【默认扫描线】,将设置成图中的【Adv】选项。检查一下摄像机是否是已经打好了,不要将摄像机的摄像头部分打到墙体里面去,这样渲染没有效果。
4、赋予vr材质侯变黑色,是由于在渲染设置里没有选择Vray渲染器导致的。解决方法如下:按F10键打开渲染设置。将渲染器设置成Vray渲染器。点击渲染按钮,观察材质编辑器变化,查看渲染效果。
5、打开3Dmax,菜单栏——渲染——Gamma/LUT设置——将启用Gamma/LUT矫正去掉。关于线性校正的问题比较复杂,有时间可以仔细研究下,如不太了解线性校正的一些特征请不要启用,以免造成不必要的麻烦。
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