文章阐述了关于为什么3D模型会穿模,以及为什么3d模型会穿模失败的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
游戏穿模什么意思
穿模就是很多3D游戏中,物体间或者人物间,因为碰撞体积设定失误导致相互穿透,叠加。穿模是玩家对这种BUG的总称,而学名叫做“碰撞检测”碰撞这种问题只要是3D游戏,几乎不可避免,碰撞检测做得好了是应该的,不易被人注意到,因为这符合我们日常生活中的常识。
游戏中穿模意思如下:在游戏行业中,所谓的穿模指的是在一些3d游戏中,人物间、物体间、或人物和物体间因碰撞导致的互相穿透叠加的现象。具体解释,在我们玩游戏的时候,游戏人物在进行某种动作的时候,会被衣物所“穿透”,而自己也会“穿透”衣物,看上去还是比较别扭的,这就是穿模。
穿模就是3d物体间因为碰撞体积设定失误导致相互穿透,比如mmd里经常看到的,头发穿过手臂。游戏内的角色和3D背景,都是需要通过建模来做的。有特定的软件,在游戏开发中,属于美术部的模型组。由于网络条件的限制,这个位置是不连续的,每隔一段时间一个,你的客户端会用差值算法,模拟中间的过程。
原因如下穿模就是3d物体间因为碰撞体积设定失误导致相互穿透,比如mmd里经常看到的头发穿过手臂。穿模是离散碰撞无法知晓这个物体在两帧之内是否穿过了不该穿过的物体,尤其是两帧里(由于高速)物体都没和任何障碍物的碰撞体有重叠。射线法能避免高速下的穿模问题。但性能开销更大。
玩绝地求生老是穿模怎么回事
物体间因为碰撞体积设定失误导致相互穿透穿模是玩家对这种BUG的总称,而学名叫做“碰撞检测”碰撞这种问题只要是3D游戏,几乎不可避免,碰撞检测做得好了是应该的,不易被人注意到,因为这符合我们日常生活中的常识。
这个不是残影,是游戏的资源穿模或是资源读取出了问题,你重上一下游戏应该就可以解决了。这种情况出现原因一般是游戏自身优化问题和硬盘存储读取游戏资源这个环节出了问题,把游戏安装在固态硬盘内就可以提高游戏读取资源的速度和稳定性 不会出现这个情况了。
也有不少玩家说这可能不是一个bug,而是***,如果真的是***确实有些过分了。希望官方能把这样的”吓人“的玩家打击一下,给其他玩家一个好的游戏体验。这样才会有越来越多的玩家回归。各位小伙伴们对于这样的奇怪现象有什么看法呢?欢迎大家评论。
变形金刚7穿模是什么意思
1、D穿透叠加的意思。穿模是在一些3d游戏中,人物间,物体间或人物和物体间因碰撞导致的互相穿透叠加的现象。在缺乏空间感的2d动画里,是不存在穿模现象的。
2、击杀特效也是十分帅气,切枪和检视,是***变形,斗牛犬就像一个公文包变成的***,谁能拒绝一套像变形金刚和钢铁侠的***呢?近战个人单位有正反手两种持握方式,虽然之前有穿模BUG,不过现在已经修复了。所以整体质量还是很高的。推荐大家入手。
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