文章阐述了关于3d文件无法渲染怎么解决,以及为什么3d文件看不到材质渲染的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
- 1、3d无法渲染
- 2、为什么3d渲染不了1000尺寸的图片
- 3、3D中使用光域网进行渲染,渲染不出效果
- 4、3DMAX渲染时提示内存不足,无法渲染,是什么原因?
- 5、求助!CAD三维图导入3Dmax中显示黑色,无法渲染怎么解?
3d无法渲染
1、dmax和系统语言不兼容 解决方法是把电脑里语言设置的兼容性打开。3dmax内存分配不足 把动态内存限制设置到1W以上或是直接设置为0(不限制)。渲染设置错误 可以尝试重置渲染器。把渲染器切换到扫描线渲染器,点击渲染,然后再切换为Vray渲染器就可以正常渲染保存了。
2、解决办法排除法 ,首先在vr全局材质中放入一个空白vr默认材质球调节灰白色,替换整个场景材质渲染 如果渲染出来说明材质有问题 分别隐藏模型找出问题材质删除或者修改。如无法渲染继续崩溃则说明模型可能有问题,按G 把全部模型隐藏 看是否可以渲染出来如果可以说明模型有问题。
3、也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色,或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景,导致无法渲染。
4、DMax场景渲染不出来,有以下几种原因:1 渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。2 不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。3 场景没有添加任何灯光,就开启了GI。4 在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。5 如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩。
为什么3d渲染不了1000尺寸的图片
类似于图像滤镜功能,开不开启对渲染结果影响不大,建议取消,就算勾选对渲染时间影响基本也可以忽略。
什么系统,内存多大,这种问题一般是内存不够导致。换win764位的吧,再把内存加到8G以上就不会出这问题了。
因为根据颜色像素色深的不同,一些图像不能渲染得太大,比如你渲染一个4000X3000的图,有可能就在渲染之后无法保存。有时候限制也会随颜***深的不同,变大或者变小。你可以在渲染之前就选择保存图像的路径,这时候如果无法保存,就会提示你,这样你就可以在还没有渲染的时候就知道是否能保存了。
有可能是模型的问题,或者是模型内存太大,可将内存较大的模型,右键点击对象属性,转换为BOX,实在还是解决不了的话,可右击我的电脑,更改里边的性能,扩大3d所在盘的内存。
3D中使用光域网进行渲染,渲染不出效果
可能没有调好。光灯或点光源要放在筒灯下的不能挡住了。那样渲出来是没效果的。 还有就是可能你的光域网有问题。
的参数很高的,你绝对是数值给的太小没有灯光效果,还有可能就是你的光域网没有勾选vray shadow。一般都是10000-16000你试试看看,另外你的灯带的灯光有点暗。
一般是光域网距离墙面太近,光域网可以拉离墙面远点的。
首先你先确定一下灯光是不是打在了场景里面,二灯光的值是不是太弱,或主要灯光的值太强,使得广域网的灯光显不出来了(建议只打一个目标点光源使用光域网灯放在墙边再渲染试试),三确认一下是否打开了间接照明如图。
一可能你灯光参数是默认的,在你那场景太小。二你VR设计的灯光二次缓冲没调整好,三就是你的模型可能大出了1千倍,意思就是你的模型是厘米计算的。你的系统单位没有调啊,你把系统单位调成mm。出现最后的情况几率要大很多,如果是VR面灯或者自由灯光可以打亮的话就是第三个情况啦。
3DMAX渲染时提示内存不足,无法渲染,是什么原因?
内存足不足和你场景大小有关,模型面数有关。8G也会出现内存不足的。你看的模型面数:123947.1千多万个面...你这个场景是工装,餐桌很多,餐桌上还有摆件,面数肯多很多,所以会内存不足 解决办法:把场景中的餐桌模型全部代理了,搞成Vray代理物体即可。
内存不足导致 模型有问 材质有问题 vr自身问题 写个简单排除法你自己检查应该能检查出来。内存不足是导致vr崩溃最常见的问题,解决的方法只能加内存 升级电脑配置。或者优化模型减面,如果出现这种情况之前是好好的,渲染其他模型没什么问题就说明是模型或者材质或者其他问题。
这个是因为计算机的物理内存不够造成的。解决办法有两个 第一,将电脑物理内存加大,可以加内存条,如果条件不允许可以将电脑的虚拟内存加大,具体方法如下图。
如果我们的内存硬件已经达到了3dmax渲染内存的标准,却还是弹窗提示3dmax渲染内存不足的话,可能是因为系统故障导致,只要修复系统故障,就可以解决解决3dmax渲染内存不够导致的渲染失败和渲染死机了。
求助!CAD三维图导入3Dmax中显示黑色,无法渲染怎么解?
1、可以在cad里面把要贴一张材质的模型成一个块。 或者 把这个模型分解。分别存成cad2004(如果你用的是3dmax8)然后打开3d 分别导入。在3d里面在重新组合。1 CAD三维图导入后,默认是一个对象,而且各元素是同一个材质。
2、不知道,你说的是渲染的时候发黑,还是导入进去就发黑,导入进去发黑,你在视图左上角,把真实显示切换明暗处理看看。或者在给个法线修改命令。渲染发黑的话,看看是不是灯光问题。你这个模型非常简单,直接max里面在建一个分分钟的事情。
3、不要直接挤出导入图形,设置捕捉到冻结对象,冻结图形,打开捕捉,对导入并被冻结的图形描线,将描出的线转为可编辑样条线,焊接样条线顶点,使样条线完全封闭,再挤出,如果不需要封闭始端和末端,可不用焊接顶点就挤出。这样颜色就是max系统随机指定的。
4、CAD导入3d***ax,挤出后的模型是黑色的,是因为直接用CAD图形挤出了模型,材质是Autodesk Generic ,即Autodesk通用材质。这种材质默认就是黑色的。
5、Dmax导入cad模型时,先将CAD分层保存。
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