文章阐述了关于为什么3D渲染的材质看不清楚,以及3d渲染不清楚是什么原因的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
- 1、为什么我的3d图片渲染出来很模糊
- 2、3dmax2014在w10系统中渲染参数调的很高了,灯光细分也调了,渲出图片不...
- 3、为什么我的3D图渲染出来,地板效果怎么不清晰,材质参数都调好了_百度...
为什么我的3d图片渲染出来很模糊
1、步骤排除模型的原因导致3dmax渲染图片模糊以外,另外一个办法就是,把渲染设置恢复到默认,也可以避免渲染图片出来不清楚哦。3d***ax渲染器里打开抗锯齿就可以避免渲染有锯齿了。在图像***样器(抗锯齿)里类型选择自适应,过滤器里选择抗锯齿能力较强的catmull-rom 。
2、你使用的渲染器设置问题,一般渲染图片主流都用V-RAY渲染器,可以自己去百度下载一个安装,百度也有使用的教程。用自带渲染器渲染。我看到渲染的图像锯齿严重,F10按出设置菜单,在里面把图像的精度设置高一点。
3、估计是因为你的VR参数,有很大的可能。你把GI关掉。再看下效果如何,如何还是这样的话,那你的相机估计打开特效了。如果没问题的话,你的GI设置中把你的二次反弹调整为灯光缓存,将你的细分只提高。
4、精度不高,原因有两个,出图像素(即大小)出图参数(即渲染参数)像素在渲染设置窗口的公用面板下更改:渲染参数要调的则主要有以下几点。
5、d***ax渲染时比较模糊。这么来解决:【F10】打开对话框,在【渲染器】选项卡里,将“抗锯齿选项”里的【过滤器】改为【Catmull-Rom】,就相当清晰。原因是max渲染的抗锯齿默认选项是【区域Area】,填充像素较多,看起来模糊。如果有必要,最后在Photoshop里执行滤镜-锐化。
3dmax2014在w10系统中渲染参数调的很高了,灯光细分也调了,渲出图片不...
1、D噪点受很多因素影响 灯光强度和细分 材质参数 渲染级别 抗锯齿级别 等等 最常见的还有一个在3D2011版本开始出现的以往不常见因素。 前边 的我就不说了 直说 抗锯齿和 这个新的问题。
2、设置保存光子文件:调整irradiance map的min rate和max rate分别为-5 -1或者-5 -2,亦可调至更高。同时调高QMC或者 light cache subdivs灯光细分值,调多少看你电脑有多好。然后开始跑正式小图,保存光子文件。注:跑小图时不必提高抗锯齿参数,不影响最终大图质量。
为什么我的3D图渲染出来,地板效果怎么不清晰,材质参数都调好了_百度...
1、贴图的分辨率有没有什么太小的图,分辨率太小的话,渲染以后图片的像素会有马赛克造成模糊的现象;4,渲染的图片分辨率多少,尺寸小的话看上去是有点模糊的;5,GI的细分过低,或者噪波阈值过大也会产生模糊的感觉,但这两项并不很影响;6,有时候打光打的太“平”,导致画面偏“粉”,也会有模糊的错觉。
2、环境阻光 环境阻光(AO)是可以在模型结构转变的地方产生暗部阴影,结构越复杂产生的暗部阴影越多(以线的形式出现),数值越大阴影越实,数值越小阴影越虚。会导致渲染后效果图看起来模糊。解决方法:按F10打开渲染设置面板,找到GI。勾选环境阻光(AO),数值调整到0.8。
3、渲图时;别的软件不要开。在渲染之前重起下电脑。灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。远景上的小玩意反射关了。相机上看不到的东东一律隐藏。
4、题主好,贴图既跟你的原始贴图有关还跟你渲染时得渲染设置相关。我在你的截图里其他没什么问题,这里的问题不是出现在参数上,我认为很可能跟你的灯光有关系,如果灯光强度太大那你的贴图就会变亮。
关于为什么3D渲染的材质看不清楚,以及3d渲染不清楚是什么原因的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。