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简略信息一览:
注塑模设计流程
1、出2D图,组立图交付现场加工。设计务必要及时跟踪现场的加工,解决加工中遇到的问题(没一个设计能够一次就把一套模设计成功的,其中为了加工工艺的合理会进行设计的优化,当然牛b的设计能把问题控制在最低的程度)。试模和改模试模,设计要根据试模的结果对模具进行调整和再优化。
2、在流道系统上设计适当的冷料井(Cold Slug Well)、溢料槽,以补集充填初始阶段较冷的塑料波前,防止冷料直接进入模穴,影响充填品质。排气的考虑 应顺利导引塑料填满模穴,并使模穴内空气得以顺利逃逸,以避免包封烧焦的问题。
3、先排第一个视图是后模侧俯视图抓主视图,第二个视图排前模侧俯视图,先把第一个视图中心线镜像到正右方然后抓后视图,然后排第三个X方向剖视图放在后模侧俯视图的正下方,第四个视图Y方向剖视图排在前模侧俯视图正右方。
怎么用3dmax的弯曲制作书本多种翻开效果?3dmax用弯曲功能制作书本多种翻...
首先我们打开我们电脑上安装的3DMAXS(其实我想说手机上的,嘎嘎。这里使用的是比较稳定的2012版本)我们先话一个长方体吧,(我这里把颜色调成红色,显得更醒目一点)然后,我们在修改器列表找到“弯曲‘选项(2009版的名称为bend)t添加到矩形上。
打开3Dmax2012软件,点击【几何体】-【管状体】,在作图区域绘制一个管状体模型(模型参数如图所示),并将模型对象颜色设置为白色;选中模型,点击鼠标右键,点击【转换为】-【转换为可编辑多边形】。
用3DMax制作弯曲的旋转楼梯的教程 我们创建一个圆柱体,为它添加一个弯曲命令。我们可以看它的参数有角度、方向、轴,三维编辑弯曲、扭曲、倾斜等等,它们都有相似的地方。角度就是上下截面延伸的夹角,角度的正负代表方向的不同,方向就代表弯曲的方向,参数要么不改,要么就为90或者-90。
这样一个大厦模型我们就制作完成了。为了后期的材质赋予比较方便,我们可以提前将它们分离。直接单击分离后面的设置按钮,单击确定就可以了。这样物体与窗户之间就进行了分离。我们可以进行移动查看一下效果。
DMax用弯曲修改器制作水龙头的方法 首先打开3dmax,单击创建选择图形,然后单击矩形。接着可以在顶视图中创建一个这样的矩形。单击修改,设置长度为25mm,宽度为53mm,角半径为12mm.设置完成以后,单击修改,为它添加一个挤出修改器命令,并设置它的数量为6mm,产生一个厚度。
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