文章阐述了关于3d渲染背景图还在,以及3dmax渲染有背景图片的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
怎么将3dmax的背景渲染出来
打开3ds Max并加载你的场景文件。确保场景中的所有对象都已经正确放置并配置好材质、灯光和相机等。 选择渲染工具栏或按快捷键(通常是F10或F9)打开渲染设置面板。这会提供各种选项和参数,以便你控制渲染的过程。 配置渲染设置。
设置背景图片。主菜单-渲染-环境,点击“环境贴图”下面的长按钮,打开“材质/贴图浏览器”,双击“位图”,然后在打开的文件选择窗口中选择一张用来作为背景的图片。渲染。点击主工具条上的渲染按钮,开始渲染,就可以看到设置的背景图了。提示:背景图的贴图坐标可以在“材质编辑器”中修改。
打开3dmax创建一个新的模型。点开OC渲染器的设置选项,展开核心列表,勾选Alpha通道。此时渲染器的视窗中即可看到没有背景的模型。打开渲染设置,选择渲染器为OC渲染器。渲染器设置的保存选项中,设定保存文件的位置,并将格式修改为PNG,勾选Alpha通道及直接Alpha。
dmax使用vray渲染方法如下:在使用vary材质前,要先做好前期的建模,点击【材质编辑器】。可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示)。点击【渲染】—【渲染设置】。弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv01】启用vary渲染器(如图所示)。
dmax如果设置了背景就会渲染。设置背景的方法:点击“主菜单-渲染-环境“,打开”环境和效果“面板,在这里可以设置纯色背景和贴图背景。
步骤:点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置。在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。
3d中视图放入背景怎么去掉?
1、先单击有背景的视图,然后选择 views—viewport background 把Display Background前的对号出掉就可以了。
2、选择视图——视图背景——显示背景,去掉勾选可以把背景图片隐藏,还原为原始状态,但是不能删除背景图片想要移除需要更多操作,但是一般只要隐藏就可以了,下一次导入时,会直接替换掉。下面是3D帮助里的引述 移除参考图 在“视图”菜单上,选择“视口背景”“视口背景”。
3、菜单栏-视图-视口背景-配置视口背景(快捷键ALT+B),下面有一个移除按钮。
4、电脑、3dmax软件。打开电脑,双击3dmax图标打开该软件,进入其主界面。在菜单栏中,找到并点击【视图】选项,弹出下拉菜单。在弹出的下拉菜单中,选择***网格后,在其下拉菜单里找到“隐藏网格”选项。单击勾选隐藏网格后,可以看到***网格关掉了,3dmax软件就已经去除背景网格了。
关于3d渲染背景图还在,以及3dmax渲染有背景图片的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。