今天给大家分享3d渲染出来地面曝光怎么回事,其中也会对3d渲染出来曝光怎么办的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
3D一渲染就成白色曝光的了,怎么回事
1、曝光的可能性比较多,灯光太强,摄像机光圈之类的设置不准确,物体的VR属性设置里接收全局照明值调高了,渲染窗口调了亮度曲线等。
2、那可能是泛光灯在玻璃上的反射效果,建议渲图最好用VR渲染器,并打开天光看效果。
(图片来源网络,侵删)
3、你这个应该是光打得不好,而且并不是曝光了,而是场景没有层次。你这个场景应该是在窗户外,也就是截图中黑色的那个地方,往室内打一个VRAY面灯就行了,由于场景全是白色,因此建议你的2次反弹倍增值要降低,把默认的0调到0.8试试效果吧。
4、那是曝光的现象,你把灯光的强度降低再试试。
关于3d渲染出来地面曝光怎么回事,以及3d渲染出来曝光怎么办的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
(图片来源网络,侵删)