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3DMAX贴图在视图中不清晰,如何才能显示更清晰?
dmax渲图总是不清晰模糊脏兮兮的是设置错误造成的,解决方法为:边纹理材质。点击如图指示按钮,切换材质球为vray材质球。点击如图指示按钮,在漫反射贴图位置添加所需材质。点击如图指示按钮,选择vrayedgestex(边纹理)材质进行添加。完成,图片变得清晰了。
把这张图在PS里处理成黑白图片,然后将这张图导入到max材质编辑器同一个材质球的“Bump凹凸”通道中,调节凹凸的百分比就行。
贴图的图分辨率要大,至少要大过你出图看到的范围,不然就会模糊。比如,你顶的位置渲染出图,大概有800X800像素,但是你贴图 小于800X800,那就会模糊,如果是重复UV那可以小没关系。让贴图清晰有个地方可以设置,下图是贴图属性,Blur 那项默认是 0,改到0.1就是很锐利。可以试试。
dmax渲染效果图模糊的解决方法:按F10打开渲染设置面板,找到GI 勾选环境阻光(AO),数值调整到0.8。半径调整到30.④细分调整到30 调整数值后,同样渲染效果图并对比一下效果:左边的是开启AO的效果,右边的是未开启AO的效果,很明显开启AO的效果更好,结构更加清晰。
还是在【V-Ray】选项卡下,点击【颜色贴图】,将类型更改为【指数】,模式为【专家模式】。最后选择【设置】选项卡,点击【系统】,模式为【专家模式】,将下方的【动态内存限制】的数值修改为30000,如下图所示。这样3Dmax的草图渲染参数就设置好了。最后得到渲染图。
接着图像***样器的下拉菜单中改为第二个准蒙特卡洛,抗锯齿过滤器打开选择M开头的过滤器。再接着在简介中照明勾选,全局照明引擎改为发光图、灯光缓存,二次反弹改为0.9或不变。发光图改为中,半球细分为50,差值***样改为30。再将灯光缓存细分1300。***样大小0.01,勾选显示计算机相位。
关于3d贴图渲染出来是马赛克,以及3dmax渲染贴图不清晰的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。