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3d材质添加污垢模型显示黑白
1、DMAX要导出为FBX格式,并且放在U3D工程目录的assets 文件夹下才能被识别。 你导进去的时候,必须把FBX文件和贴图都一并放到哪个文件夹下,否则就是黑白的。
2、如果是自己用其他版本3Dmax做的导入的,首先也存在以上的原因,其次也会因为渲染器版本不同导致无法显示。
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3、把3d模型的材质球全部换成黑白色的材质即可变为黑白。
4、是导入到3d***ax么?如果导入的模型变成黑色有可能是面的法线方向不对,可以用NORMAL命令来翻转。材质不显示看你导入的是什么格式了。一般3DS之类的都是不带材质的。
5、摄像机问题:摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方;解决办法:查看相机是否设置正确,有没有打在墙体外。模型不兼容问题:Max不支持所使用的模型材质。
(图片来源网络,侵删)
6、d2020的全称是“3dmax2020”,变黑的原因如下:打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。
关于3d渲染黑白,以及3d渲染黑黑的的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。