今天给大家分享圆形3d场景搭建教程,其中也会对3d圆形怎么做的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
AI漂亮3D球体怎么制作
1、方法/步骤 按住shift键,使用矩形工具,在画布上大概绘制一个绿色的正方形。点击菜单栏里的“效果”——“3D。选择”凸出与斜角“命令按钮。会弹出”3D凸出与斜角选项“的设置面板。勾选预览效果,根据自己需要,修改凸出的位置、角度、厚度、斜角等等这些,点击确定按钮。
2、小伙伴们你们知道AI如何建模三维立体的3d模型呢?今天小编很乐意与大家分享AI3D绕转图形效果的方法,感兴趣的可以来了解了解哦。我们用【画笔工具】画出一条自己喜欢的路径,如图所示。接着,我们选中路径,在【效果】-【3D】中选择【绕转】,如图所示。
3、ai在球体填充步骤如下:打开ai图示软件,进入其主界面,在基本绘图中找到并双击3D框图,进入3D框图符号库中。在3D框图中找到球,选中它,用鼠标按住它不放,拖放到中间的绘图区中,点击样式,选择填充。
3dmax里屋子的吊顶是圆形的,那么灯带怎么打?
1、一:直行暗藏灯:在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。
2、将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。2 选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用。添加编辑多边形修改器,将圆图形 的属性改为三维实体,后面拾取网格体就可以拾取了。
3、用PS做或者做一个圆形灯条,给它赋一个VRAY灯光材质,然后进行光能传递。
4、其实异形灯带也可以用片光来打,片光模拟出来的效果比自发光会好很多,如上图所示,圆形的是这样打灯的。出来的效果就像下面的图一样。
5、最简单的方法就是放做一个大小合适的圆形环放到棚顶上 然后vary赋予一个自发光 数值给3就可以了 或者打个vary面光源 然后尽量小一些 然后换一个二维圆型 大小是棚上面的圆圈中间就可以了 然后阵列下 面光源就排列成一个圆形 建议不要使用这个 后期渲染速度会变慢。
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