文章阐述了关于3d渲染发绿是怎么了,以及3d渲染出来发蓝的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
3D在渲染的时候出现绿色是什么,还有红色代表什么
1、原因3dmax渲染场景变红色是因为在渲染窗口中只点选了红色通道按钮。解决方法:在3dmax软件中把红色通道,绿色通道,蓝色通道三个通道都选上,才能正常渲染解决3dmax模型渲染后变红色的问题。原因3dmax场景里有相应面积红色对象,并且没有给材质,渲染后对象周边会非常红。带红色颜色的3dmax模型溢色。
2、我也遇到过 把相机删除从新打一个就好了。还有就是导入的模型中有材质有问题检查一下导入物品的材质。
(图片来源网络,侵删)
3、你是从网格下面看上去的吧···那是因为你的做得东西是放在网格上面的,你用移动工具向上移一下就没有的了。
4、这个是pr的预渲染显示,红色代表特效没有完全渲染,***原始文件,绿色表示特效已经渲染完成这样。
3D渲染变绿色,怎么解决
1、试试把摄像机删了重新打过一个摄像机看看,如果你是VR的话要用VR物理摄像机来作为渲染摄像机 如果还是不行,请贴个图上来看看你的摄像机设置参数和渲染参数。
(图片来源网络,侵删)
2、我也遇到过 把相机删除从新打一个就好了。还有就是导入的模型中有材质有问题检查一下导入物品的材质。
3、有几种原因,一是光的颜色设置问题 二是场景中有绿色的物体溢色造成的 三是参数设置问题 解决的方法:首先检查场景中的材质。首先考虑将VR的渲染参数重新设置(可***用默认设置),渲染检查是否有效,如果有效,说明是参数问题。
关于3d渲染发绿是怎么了,以及3d渲染出来发蓝的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。