文章阐述了关于3d渲染6个小时了,以及为什么我3d渲染要几百个小时的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
为什么我的电脑渲染3d效果图那么慢
1、不是配置的问题,因为不是专业的图形工作卡的话,普通的显卡一般没法为辅助加速渲染做提供太多帮助,这时一般的3D渲染都是由CPU完成的。
2、如果是第一次进行图渲染,之前都没有尝试过任何渲染操作,那么有可能就是电脑内存配置运程不太够,所以运算起来比较缓慢,所以会卡。如果仅是这一次渲染卡住了,那么有可能是制图中有什么素材是坏素材,或者是这个素材有问题,所以导致了它渲染的时候卡住了。
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3、猜测可能是内存吃满了,当你要渲染的任务使用的内存超出物理内存时就会卡死。可以用些辅助手段比如渲影云渲染,速度挺快的,价格也是最低的,注册还送免费时间。
4、影响渲染速度的原因很多,机子配置够了,当然越好的机子速度越快。至于原因太多没办法一一说明只能给一个建议试试或许有所帮助:在最终渲染的时候发光贴图里有个模型细分默认是50 一般改到20能省不少时间 50的时候电脑要计算5次灯光 20的时候只计算3次 效果还差别不大 很划算。
5、问题九:渲染3D效果图的速度与电脑的什么配置有关? 渲染依靠的是CPU和内存,显卡越好那你在作图的过程中拖动场景就不会卡顿。 问题十:EDIUS的渲染速度最主要和什么有关系 渲染速度的快慢和你电脑的配置有关系,还有和你加的特效有关,特效越多,电脑越卡,渲染就越慢。
(图片来源网络,侵删)
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