文章阐述了关于3d渲染跟显卡有无关系,以及3d渲染显卡重要还是cpu重要的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
换个问法,3DMAX搞渲染是吃U还是吃显卡?需要大内存吗?
渲染的话-般家装客厅场景最终大图在2-3个小时左右(视场景及灯光而定)需要更快速度的上i7。现在有云渲染,而且vr0以后还支持显卡渲染(还没试过)vr0支持实时渲染,这都对显卡要求很高,再看官方对max2014-2021的配置要求,cpu要求基本没变化,i3的u都已经完全满足官方配置了。建模对内存要求高。
游戏卡方面,预算不足GTX1660即可,预算多就尽量买RTX3060及以上显卡。内存内存方面,小模型小场景最少也需要16GB的内存。而稍大一些的模型和场景,最好使用32GB甚至更多内存。另外,硬盘一定要使用固态硬盘,机械硬盘的性能是不够的。
十六核心,三十二线程,***缓存:64MB。内存 材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。大小选择:一般渲染的电脑最少需要16G内存,32G内存以上是最好的选择 在以后预算充足的时候可以优先考虑升级内存,内存的升级空间比较大。
作3D渲染用什么显卡?A卡可以么?
建模和3d渲染的显卡哪个好?AMD Radeon RX 6600 XT:这款显卡在性能和价格之间取得了平衡,可以满足一般的建模和渲染需求。NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti:这款显卡具有更强大的图形处理能力和更高的渲染速度,可以更好地满足您的工作需求。
D建模显卡四:专业显卡 专业卡不强调高频率,意味着不能保证100%的稳定,很多时候专业卡被用作生产工具,如果出了问题,使用者会丢饭碗,所以对于专业卡来说稳定性比什么都重要.高显存对于专业卡来说确实很有必要,大规模的3D渲染和纹理数据对显存容量的需求是不小的。
要是在图像方面来说,A卡肯定比N卡更好一些,各种测评的参数显示,尤其是在游戏上更好。
建议用A卡 以后还有机会该成专业显卡。如果你不选专业显卡的话那作图的时候,8600GT的显卡和9800GTX+显卡的性能差不多的。同样A卡也一样的道理, 选择A卡主要是因为A卡可以变成专业显卡。没有你说的什么A卡适合2维的,2维处理是CPU的工作和显卡没关系。
3D建模和渲染吃CPU还是显卡?专业显卡和游戏显卡的区别
1、如果是以建模为主,那就需要在显卡上多投入一些。如果是以渲染为主,那就配备一个多核CPU。一旦建模、材质等设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度。因为建模吃显卡,渲染吃CPU。
2、一般来说,3D渲染吃的是CPU,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高;而3D建模的设计师,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。
3、建模方式不同 专业卡:建模时调用专业卡显示卡建模功能,建模能力是图形工作站的核心。高端游戏卡:建模时将调用显示芯片及相关器件专业的图像处理功能。
4、D建模主要吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡,模型面数越高,对CPU和内存要求也会越高;渲染主要吃的是CPU,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU;但如果是实时渲染一般都是GPU加速,这种的就会比较吃显卡,如果想要实现照片级逼真的渲染,一块好的显卡就比较重要了。
5、这类渲染和显卡没有关系,你买3000元的专业显卡或者买300元的低端游戏显卡,渲染速度是一样的。速度只是和CPU关系很大。如果你是指的即时渲染,那么分两种,如果是3DMAX或者MAYA这类专业软件,那么专业显卡的性能要强于普通游戏显卡。但是如果你是说的3D游戏,那么游戏显卡就比专业显卡的即时渲染速度更快。
6、有很大区别的。 A卡跟N卡应该是差不多的,大致分为三类:游戏卡,作图卡和渲染加速卡。游戏卡就是GT,GTX系列,作图卡就是Quadro,渲染加速卡就是Tesla。 当3dmax场景多边形数量很多时游戏卡就会掉帧,拖拽模型就会不流畅,而且多边形越多掉帧越明显,而低端的Quadro显卡就有顶端游戏显卡的多边形处理能力。
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