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3dmax简单房子模型教程
dmax房子建模教程如下:作效果图之前我们一般都有相应的户型图。我们就拿一个简单的案例来讲一下,首先在CAD中把你要建模的房间***一份出来,删除多余的东西,只留下墙线;其次选中这些墙线,按W键,在空格确定,将所选墙线写块。
房子做3d模型如下:打开3dmax,选择自定义的单位设定。单位设置为毫米。画一个长方体,定义它的长宽高。选择相机,用相机测一下,输入参数。按c把墙体渲染出来。选定墙体,右键进行设置。设置窗户,在体素级别里面选定全部。切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。对切割出来的图进行拉伸参数设置。
接下来,我们进入到边级别,在顶视图中框选一些边进行选择,选择以后,单击连接后面的设置按钮,滑块数值调整为80,这样产生出一条平行弧形的线,接近于模型的右侧。接着选择多边形级别,选择底部的四个多边形,选择完成以后,单击挤出后面的设置按钮,将它的高度数值设置为5800mm,单击确定。
怎么在电脑上制作楼房3d模型
先在电脑上安装3D建模的软件,如AutoCAD、3DMax、SolidWoks之类的软件。然后打开软件,就可以根据实际的数据,在软件上进行建模了。软件的使用方法,请自行学习,这里也无法说清,需要专业学习的。
在导航栏空白处点出ACAD——视图,会出现三维视图工具栏。点击右边视图再点击三维视图工具栏里的任意一个工具。(按照你所需要的角度定)先选择视图——视口——两个视口,会弹出一个选择对话框,选择垂直,这样视图是左右两个的,左边显示平面的,右边显示三维立体的。
第一步,选择合适的3D建模软件。目前市面上有许多3D建模软件,如3DMAX、Maya、Cinema4D等,初学者可以选择比较容易上手的软件。这些软件虽然操作相似,但各有专长和不同的适用场景。选择适合自己需求的软件非常关键。第二步,学习3D建模基础知识。
房子做3d模型如下:打开3dmax,选择自定义的单位设定。单位设置为毫米。画一个长方体,定义它的长宽高。选择相机,用相机测一下,输入参数。按c把墙体渲染出来。选定墙体,右键进行设置。设置窗户,在体素级别里面选定全部。切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。对切割出来的图进行拉伸参数设置。
首先创建一个多边形圆管,修改一下厚度和细分。2选择最上面的四个面,使用两次“挤压”命令,将这层的面先挤压放大,再挤压拉伸。2挤压完成按“W”键退出,回到对象模式,将烟囱移动到房顶上。如果觉得这个方向不好看,可以绕Y轴旋转45度。
帮我做个简单的房屋三维效果图
CAD绘制室内三维效果图的方法 作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。
在导航栏空白处点出ACAD——视图,会出现三维视图工具栏。点击右边视图再点击三维视图工具栏里的任意一个工具。(按照你所需要的角度定)先选择视图——视口——两个视口,会弹出一个选择对话框,选择垂直,这样视图是左右两个的,左边显示平面的,右边显示三维立体的。
命名:房屋的朝向:东立面,南立面,西立面,北立面。
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