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简略信息一览:
游戏建模都用什么软件
游戏建模用到的软件有:3ds Max、Maya、Blender、ZBrush、Substance Painter、Bodypaint、Photoshop、Marvelous Designer、Mari、uvlayout等。每个软件都有自己擅长的领域,取长补短、搭配使用才能达到最佳效果。
maya Autodesk Maya是美国 Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
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D模型制图可以使用以下几款软件:CATIA:CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案。
用来进行游戏建模的软件主要有3ds Max、Maya、ZBrush,普通游戏的模型面数低,用3ds Max就能达到要求,而次世代游戏对画面要求更高,模型的制作更为精细复杂,需要用3ds Max或Maya制作低模,再用ZBrush精细雕刻,制作高模。
所以Zbrush普遍意义上都是在于雕刻高模,而要走完一整个流程的话,你还是得使用其他3D软件。
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