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3DMAX木地板怎么贴图
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】。弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】。
2、创建一个8000mmx8000mm的平面。打开材质编辑器,设置为建筑材质。将模板设置为油漆光泽的木材。点击漫反射贴图一栏中的无,选择位图,设置一张地板贴图。调整UV瓷砖,设置为16。将材质赋予地板模型。在右视图按Shift+Q渲染。
3、先说你用的这个材质 在漫反射贴图添加木地板贴图(更改适当平铺值,如果勾选了“使用真实世界比例”则更改大小。
3Dmax中,这种地板的贴图图案是怎么贴上去的
1、直接在3d***ax修改方案,现场验证设计想法。V-Ray兼容所有最流行的3d***ax插件—Substance,ForestPack,Railclone,Ornatrix,Tyflow,Chaos_Phoenix等等。V-Ray还适用于任何工作流程,支持开源标准,如Alembic,OSL,OpenColorIO,现在还支持ACEScg。
2、进行面的材质填充,可以看到,贴图的角度并不是我们所需要的,与边界不是平行的。在这个面上单击右键,选择纹理-位置。其他版本的表达会不同,可能会表达为“贴图-调整贴图”,一般都会在右键菜单里,仔细找找 会出现4个图钉,较为常用的是绿色和红色的图钉。
3、这里将丢失的材质球贴图进行一个找回。点击渲染,查看贴图是否找回。在材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进来。继续在材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进来。1将调整好的材质球进行一个连接。1这里根据渲染的效果,调整材质的效果。1最终效果。
4、打开3d***ax并在视窗中创建一个长方体。长方体的参数如下。按键盘的M键打开材质编辑器,将材质球的类型改为v-ray标准材质。添加一个平铺贴图到漫反射。修改内部漫反射贴图的参数,修改高级控制瓦中设置为1的水平和垂直数,修改砖缝容中设置为0.1的水平和垂直间距,如下图。
求助3dmax这种地板的详细做法?
首先打开场景文件,单击打开材质编辑器,单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,并且命名为木地板,然后在漫反射通道上为它添加一个木地板纹理贴图,作为它的贴图效果。
镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。
dmax最终效果图 图文步骤 在顶视图中创建一个【平面】,设置参数【长度】为2000,【宽度】为2000;长度分段】为5,【宽度分段】为5。(大家尺寸可以需求设置)。按M键打开材质编辑器,在漫反射中添加【平铺】贴图。
方法步骤打开3D***AX软件,创建一个长方体,设置长宽分别均为300mm,高为50mm,然后最大化显示,并将其设为可编辑多边形。选择修改面板中可编辑多边形下的边层级,按ctrl键累加选择两条对边,然后按连接按钮,这样长方体中间多了一条线。
3dmax里怎么贴瓷砖,新手望指教
先给一个vraymtl材质 再漫反射后面的小方框里面给到一个平铺的程序贴图 高级控制--平铺设置纹理给到一张大理石的贴图,砖缝设置里面设置一下水平间距。
第一步:要有一个正方形的瓷砖贴图;第二步:在3dmax里面进行贴图,把正方形贴图贴到长方体中;第三步:在修改面板,使用 UVW Map 第四步:按照下图参数,进行设置。就可以了。
按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质。在漫反射通道添加平铺贴图。进入平铺贴图设置面板,调整平铺贴图设置。(根据需要添加纹理贴图)反射通道中添加衰减贴图,设置衰减类型。设置反射参数。凹凸通道中添加与漫反射通道相同的平铺贴图。创建好的瓷砖材质球,如图。
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