简略信息一览:
3dmax房子建模教程
打开3D MAX,点击左上角三角——导入(导入用cad画好的图纸);导入时弹出的框框可以默认点击确认;导入后我们可以看到平面的图纸;按ctrl+a全选,选中导入的图形;选中图形后点击——修改器——网络编辑器——挤出;在右手边修改墙的高度就可以了。
并将圆角设置为4;设置好角度后,我们可以看到此时的图形;修改图形后,我们将车削修改器添加到图形中;添加车削修改器后,我们调整车削轴的位置;1调整轴的位置后,我们会在***图中调整视图的角度,从而创建我们的模型。以上就是小编收集的3dmax软件建模教程,希望对大家有所帮助。
MAX中基本上有三种建模方法,即多边形,面片及NURBS建模。运用好这三种方法的任意一种都可以得到你想要的模型。他们都有各自的特点,在设计中作出恰当的选择将大大提高你建模的效率。目前比较流行的是多边形建模,多边形建模也可以说成是细分建模或是网格建模。
步骤如下:启动MAX,这里就不再讲述制作楼房模型的过程了,直接从模型库中调用一个室外场景。
说起制作三维立体效果图,都会想到用3dmax软件,这是目前用得最多的三维建模软件。用它制作的模型非常的逼真,你知道怎么用3dmax建模吗?下面内容就来演示一下软件的建模教程。想自学3dmax的小伙伴可以上哦,这里有3dmax免费自学基础***教程,还有其他3D软件像C4D,Maya等等的教程课程。
使用3Dmax建模的步骤如下:1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;5,打好灯光和摄影机;6,设置参数,渲染出图。
关于3d建筑快速建模教程图片和3d建筑模型制作的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d建筑模型制作、3d建筑快速建模教程图片的信息别忘了在本站搜索。