简略信息一览:
- 1、3dmax怎么制作吊灯?如何3D建模吊灯模型?
- 2、怎么用3dmax的管状体、圆柱体、球体制作吊灯?用3dmax的管状体、圆柱体...
- 3、怎么用3DMax的车削修改器制作吊灯?3DMax用车削修改器制作吊灯的教程
3dmax怎么制作吊灯?如何3D建模吊灯模型?
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示完成台灯材质的附加。最后,点击【渲染】,将制作好的台灯模型渲染出图即可。
dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人也多,自学3dmax的话上手比较快,为帮助更多自学3dmax的小伙伴快速上手,提供了很多3DMAX自学教程,有基础入门的,中级提升的,高级拓展的,一定要看看哦。
ds Max是一款功能强大的三维建模和动画软件,可以用来创建各种各样的模型,包括路灯模型。下面是一个简单的教程,介绍如何使用3ds Max创建一个路灯模型。 准备工作:在开始之前,确保你已经安装了3ds Max软件,并且熟悉基本的操作和界面。
模型一般谁都不做,用现成的模型库啊3d侠,豪模网,拓者设计吧,模型都很漂亮啊,为啥自己执着要做,比你做的漂亮多了,链子用圆环然后拉长变椭圆,加材质就好了啊。。
怎么用3dmax的管状体、圆柱体、球体制作吊灯?用3dmax的管状体、圆柱体...
打开软件,首先我们需要制作一个管状体模型,方便后期灯罩模型的绘制。选中做好的管状体模型,打开材质编辑器,如图给模型赋予一个白色材质球,并将模型的对象颜色设置为黑色。继续选中模型,给其一个【锥化】命令,如图设置好锥化的锥化轴以及弯曲和数量的参数。
主要使用“阵列”工具来实现灯的排列,简单过程是:创建一个灯管(这里用一个圆柱体代替)。打开“阵列”工具,设置参数(如图中红圈部分),如图:设置好参数后点击“确定”按钮,阵列***结果如下图:大概过程就是这样的。
先画了个圆,在打了一个VR灯光,选中VR灯光,shift+i 选中圆,然后输入大概数字,点击应用,就好啦。用VR平面布置灯。也就是随着圆形顶走一圈,用缩放工具将灯缩放到需要的大小,灯光强度和颜色自设。可以用自发光。
在“创建”而板中单击Geometry按钮,然后设置“儿何体”类型为Standard Primitives,接着单击Tube最后在视图中创建‘个管状体,并设置Radius l(半径1)为1 5cm、Radius 2(半径2)为17cm、Height(高度)为4cm、HeightSegments(高度分段)为Sides(边数)为30, 。
怎么用3DMax的车削修改器制作吊灯?3DMax用车削修改器制作吊灯的教程
1、首先,打开3dMax软件,点击创建,点击几何体。点击管状体,在顶视图上创建管状体。在左视图上点击右键,点击移动,按住shift,鼠标左键移动。在右侧可以进行半径设置,点击创建,在顶视图上创建一个圆柱体。再画一个圆柱体用作吊杆即可。如图所示,制作吊灯完成。
2、这样让它们分布在各个的位置,然后在它的上方创建一条线,最后在吊灯的内部我们使用线工具绘制出一个图形,作为灯泡一半的部分,然后单击修改,我们可以为让添加一个修改器,车削修改器。然后设置对其的方式为最小。这样就出现了灯泡的模型,最终模型全部制作完成了。
3、打开3d***ax软件,新建一个空白文档。在“前”视图中绘制一个红灯笼的截面。打开“修改器”菜单。选择“面片/样条线编辑”项中的“车削”命令。视图中出现了这样的一个形状,我们需要对它进行调整。打开“修改”选项卡,选择“车削”修改器中的“轴”层级。
4、如果有CAD图纸,那就比较简单了,照了CAD图画出轮廓,然后车削,而弯管可以用线条来画,然后启用可视渲染就可以了。
5、主要使用“阵列”工具来实现灯的排列,简单过程是:创建一个灯管(这里用一个圆柱体代替)。打开“阵列”工具,设置参数(如图中红圈部分),如图:设置好参数后点击“确定”按钮,阵列***结果如下图:大概过程就是这样的。
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